給你乙個由 『1』(陸地)和 『0』(水)組成的的二維網格,請你計算網格中島嶼的數量。
島嶼總是被水包圍,並且每座島嶼只能由水平方向和/或豎直方向上相鄰的陸地連線形成。
此外,你可以假設該網格的四條邊均被水包圍。
示例 1:
輸入:grid = [
[「1」,「1」,「1」,「1」,「0」],
[「1」,「1」,「0」,「1」,「0」],
[「1」,「1」,「0」,「0」,「0」],
[「0」,「0」,「0」,「0」,「0」]
]輸出:1
示例 2:
輸入:grid = [
[「1」,「1」,「0」,「0」,「0」],
[「1」,「1」,「0」,「0」,「0」],
[「0」,「0」,「1」,「0」,「0」],
[「0」,「0」,「0」,「1」,「1」]
]輸出:3
//採用 dfs 的方法求解
public
class
solution}}
return res;
}private
void
dfs(
char
grid,
int x,
int y,
int row,
int col)
}
解答2:
//採用bfs的方法解決,需要維護乙個佇列
class
solution);
grid[i]
[j]=
'0';
while
(queue.
size()
>0)
);grid[x -1]
[y]=
'0';}if
(y -
1>=
0&& grid[x]
[y -1]
=='1'))
; grid[x]
[y -1]
='0';}
if(x +
1< row && grid[x +1]
[y]==
'1'));
grid[x +1]
[y]=
'0';}if
(y +
1< col && grid[x]
[y +1]
=='1'))
; grid[x]
[y +1]
='0';}
}}}}
return res;
}}
解答3:
// 採用並查集的方法求解,涉及二維陣列-> 一維陣列索引的變換
class
solution
int row = grid.length;
int col = grid[0]
.length;
int waters =0;
unionfind uf =
newunionfind
(grid)
;for
(int i =
0; i < row; i++
)else,,
,};for
(int
dir : directions)}}
}}return uf.
getcount()
- waters;}}
class
unionfind
}// find the root of x
public
intfind
(int x)
return root[x]
=find
(root[x]);
}// union two element into one root
public
void
union
(int x,
int y)
}public
intgetcount()
}
LeetCode 200 島嶼數量
給定乙個由 1 陸地 和 0 水 組成的的二維網格,計算島嶼的數量。乙個島被水包圍,並且它是通過水平方向或垂直方向上相鄰的陸地連線而成的。你可以假設網格的四個邊均被水包圍。示例 1 輸入 11110 11010 11000 00000輸出 1 示例 2 輸入 11000 11000 00100 00...
leetcode200 島嶼數量
可以遍歷矩陣中的每個位置,如果遇到1就將與其相連的一片1都感染成2 dfs 並自增島數量。class solution object def numislands self,grid type grid list list str rtype int res 0 if not grid return...
leetcode 200 島嶼數量
給定乙個由 1 陸地 和 0 水 組成的的二維網格,計算島嶼的數量。乙個島被水包圍,並且它是通過水平方向或垂直方向上相鄰的陸地連線而成的。你可以假設網格的四個邊均被水包圍。示例 1 輸入 11110 11010 11000 00000 輸出 1思路 線性掃瞄整個二維網格,如果乙個結點包含 1,則以其...