3ds於2023年2月26日在日本上市,至今快10年了.在2023年9月左右,任天堂宣布已經停產.因此想要買到全新的3ds也是比較困難的.
3ds時代手機的影響力已經非同小可,3ds的銷量和nds是不能比的.但這不影響任天堂在掌機屆的霸主地位.psv慘敗首場.3ds雖然沒有了同行競爭,由於手機的壓力,任天堂在3ds時代的應對之一就是降價老機型,推出新版本.於是3ds一共6個版本
以下還分實機和模擬器兩種方式來統計遊玩3ds遊戲的方法.關於開源掌機和機頂盒之類的方法也不在統計入內.因為目前的開源掌機效能不夠,無法流暢遊玩3ds.(其實我感覺nds也無法舒服遊玩).除了效能還有一點個人的觀點就是nds和3ds都是2個螢幕,不太好在開源掌機和機頂盒之類的硬體裡模擬,模擬了操作起來也比較彆扭. 關於開源掌機除了現在**高,有點割韭菜嫌疑外,我認為能流暢的遊玩fc,gb,gba,md遊戲就可以了.其它的遊戲就不要使用開源掌機了.但是現在市場上很多掌機都是衝著ps1,psp的模擬去的.我感覺方向不對.
3ds一共有6個版本. 相關引數如下.
3ds3ds ll
new 3ds
new 3ds ll
2dsnew 2ds ll
首發時間
2011.02
2012.07
2014.10
2017.12
2011.10
2017.07
別稱老小三
老大三新小三
新大三老小二
新大二新版3ds和2ds都改進了處理器和記憶體,速度更快.而且new 3ds有獨佔遊戲(儘管可以忽視). 更關鍵的是新版的3ds新增了眼球追蹤,不想老版本頭亂動就肯不到3d效果了
值的一提的是2ds是直板型,其它都是翻蓋型.
ll版本更大,握持起來手更舒服一些.但是因為螢幕變大但是解析度不變,所有畫素的顆粒感ll板比較明顯
citra也支援retroarch
3DS檔案的結構
本文 於 zwqxin 其實按我最近的理解,3ds檔案格式,對資料的組織跟記憶體很相像。它分成很多的 chunk 塊 按順序排列。每個chunk都包含著一些資訊,比如頂點啊材質啊燈光啊等等,相應地,就被稱為頂點chunk材質chunk燈光chunk等等,每個chunk都有其功用。每個chunk有其i...
3ds的檔案格式
3ds檔案格式簡介 1 讀取規則 3ds檔案的讀取規則如下 位元組 直接讀取 字 先讀低位位元組,後讀高位位元組,如ed 3c讀出後的字為3c ed 雙字 先讀低位字,後讀高位字,如ed 3c 25 43讀出後的雙字為43 25 3c ed 浮點數 直接讀取四個位元組。2 chunk chunk是3...
3ds模型 流動的雲
在 pudn.com opengl sky 中找來sky.h 和sky.cpp 這個叫天空球,或叫天空穹,頂的 把它加到我們的場景中,為了匹配我們的程式,部分 需要修改.修改後的sky.h sky.h csky 類介面.if defined afx sky h f6c8078a 2217 4f98 ...