參考文章(雖然部分內容有錯誤,但是整體講的不錯):
int a[3] = ;陣列a的元素型別為int,因此相鄰兩個元素的位址相差4個位元組。輸出如下:
每個元素的位址由16個十六進製制數表示,每個十六進製制數可由4個二進位制數表示,8個二進位制數占用乙個位元組的記憶體空間。因此元素的位址(即指標變數)占用8個位元組的記憶體空間,定址空間為
對於32位的系統每個元素的位址由8個十六進製制數表示,因此元素的位址(即指標變數)占用4個位元組的記憶體空間,定址空間為
#include using namespace std;p1為乙個指標變數,指向乙個包含3個int型別資料的陣列(即,陣列指標),當執行p1=p1+1操作後,p1的位址值將跳過12個位元組。int main();
int b = 1;
int *c = &b;
system("pause");
}輸出如下:#include using namespace std;
int main()
; int(*p1)[3] = &a;
p1 = p1 + 1;
int *p2 = a;
p2 = p2 + 1;
int *p3= &a[0];
p3 = p3 + 1;
system("pause");
}
p2為乙個指標變數,指向乙個int型別資料,當執行p2=p2+1操作後,p2的位址值將跳過4個位元組。
因此當指標變數自加1時,其位址值跳過多少個位元組,完全取決於這個指標變數是如何定義的。
陣列指標與指標陣列的理解
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C語言 陣列與指標的理解
include stdio.h include stdlib.h void func int a int main int argc,char argv printf the value of array name y d n y printf the value of array name y d...