linux學習軌跡之 多執行緒程式設計

2021-10-25 18:43:58 字數 588 閱讀 9646

1.加鎖:pthread_mutex_lock(阻塞)和pthread_mutex_trylock(非阻塞即當臨界區不空時,跳過該臨界區繼續執行不阻塞)

2.pthread_create()

3.pthread_join()

4.執行緒結構體pthread_t;

5.互斥:pthread_mutex_(),鎖

6.同步:pthread_cond_()—條件變數(訊號量機制),pthread_cond_wait()—若條件為真,則繼續往下執行,否則處於阻塞狀態;pthread_cond_signal();pthread_cond_broadcast()

7.通常,互斥鎖和同步條件變數總是結合在一起使用;因為可能會有多個執行緒同時等待該條件成立

8.wait(父執行緒)和signal(子執行緒)呼叫順序有講究,若父執行緒先sleep,再呼叫wait,很有可能子執行緒已經發出signal訊號,但是已經丟失了,wait接不到訊號。解決辦法:設定flag即若子執行緒已經發出,則父執行緒無需再阻塞。

9.pthread_cond_wait()詳解:在呼叫wait()前需要先加鎖,進入wait()內部會對互斥量解鎖,最後在呼叫完wait()返回後重新對互斥量加鎖。

Linux 之多執行緒程式設計基礎

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