C 知識點 多型 靜態多型 動態多型

2021-10-25 15:36:57 字數 2007 閱讀 1113

有了繼承才有多型的概念,首先說一下繼承。

繼承的概念是派生類可以呼叫基類的成員。常舉的例子,動物是基類,它擁有所有動物共有的一些特徵和方法。它會衍生出貓的類,狗的類,派生出的類除了有動物公共的特性,還有屬於他們自己的,例如叫聲,科目等等。

繼承的好處就是我們不需要重複地去編寫每個類的公共屬性。只需要在對應的類新增屬於它獨特的特性就可以。

繼承的型別有三種:公有繼承,保護繼承和私有繼承。

公有繼承:基類的保護是派生的保護,基類的公有是派生類的公有。就好比這是公共財產,是公家的,你接手了上一任的工作後,接到的繼承是原封不動的,保護是保護,公有是公有,性質不許變。(基類的私有成員可以通過繼承的函式獲得)

私有繼承:繼承得來的東西都變成自己的東西,子承父業,雖然我的前一任很大公無私,但是到了自己手裡都放入囊中,全部變成自己的(私有)。

任何類的建構函式,析構函式,拷貝建構函式,運算子過載函式不可被繼承(我繼承了你的財產,拿著你的身份證也沒用,上面寫的是基類的名字)。

多型:那麼什麼是多型呢?它建立在繼承的基礎上。

#include

using namespace std;

class shape

intarea()

};class rectangle: public shape

int area ()}

;class ********: public shape

int area ()}

;// 程式的主函式

intmain()

我們是希望通過派生類繼承基類,實現屬於每個派生類獨特的「個性」。我們可以看到,多型的使用往往是為了使父類指標呼叫子類物件。

我們來分析上述**。shape*是父類指標,它有時想要實現rectangle的方法,有時想實現********的方法。但是當這個指標定義的時候,它自己呼叫建構函式,實現了基類的**area()**方法。

我在學習的時候最大的困惑,為什麼不直接定義派生類,一定要定義父類,再通過多型實現子類的方法呢?

我經過搜尋找到了乙個例子。就是乙個函式,它根據一些條件判斷,它可能返回********,可能返回rectangle,那麼在函式的使用的時候,我們需要有變數去承接函式的返回結果,那麼這個變數我們只知道它一定是shape的子類,所以就有了父類指標呼叫子類方法。如上述shape = &tri這種情況。

那麼我們如何實現多型呢?

class shape 

// pure virtual function

virtual int

area()

=0;}

;

在我們想要不同的實現方法的函式前面加乙個virtual就好啦,這樣的函式定義為是虛函式。

什麼是靜態多型,靜態多型就是在編譯過程中就已經確定好型別的靜態鏈結。

通過虛函式使用,我們只有在程式執行的過程中才能知道其正確的型別

所以,動態和靜態的區別。靜態就像我們剛了解繼承的時候理解的,子類繼承父類的函式,相當於函式過載。當想使用子類的方法,就通過子類來呼叫。實現多型性。

而動態像我上面提到的例子,我們無法確定乙個類是什麼類別,這樣的呼叫通常包括隱式型別轉換。需要用到虛函式,通過父類指標實現子類方法。

順便說一下虛函式表的概念。動態多型,我們說過父類指標實現子類的方法。但是父類指標型別指向的是父類例項的位址,如果想要實現子類的方法,就要去找到子類的方法的位址

所以在父類例項中會有一張虛函式表,虛函式表中儲存的是實現各個動態多型的子類方法的位址。也就是說shape指向了shape例項的位址,裡面是基類的方法位址和成員變數位址,如果shape要實現rec或者tri的方法,就要去虛函式表中找,他們對應的方法的位址。

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