複製含有指標的物件的一些問題

2021-10-25 11:36:33 字數 869 閱讀 3216

二、過載賦值運算子

三、記憶體洩漏問題

後續**如下(示例):

struct node

}

當使用如下宣告建立兩個物件:

node node1

("kmm",23

),node2

(node1)

;//or node2 = node1;

如果修改其中任意乙個物件的name,另乙個物件的name屬性會同步發生變化,這顯然不是我們想看到的。主要原因在於構造第二個物件時,其成員是逐個複製第乙個物件的,這兩個物件的name指標指向了同一塊記憶體。

定義乙個合適的複製建構函式:

**如下(示例):

struct node

node (

const node& n)

}

雖然解決了node2(node1)賦值物件時的問題,但是node2 = node1仍然沒有改變其行為

**如下(示例):

node& operator=

(const node& n)

return

*this;

}

node型別的區域性物件在定義他們的區域之外是無效的,這時雖然型別為node的物件占用的記憶體被釋放,但是name字串占用的記憶體無法釋放也不能再訪問了,導致了記憶體洩漏。

只要物件具有指向動態分配空間的資料成員,就都存在這個問題。

定義乙個合適的析構函式

**如下(示例):

~

node()

解決c++函式傳參中,值、指標和引用的區別。

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