二、過載賦值運算子
三、記憶體洩漏問題
後續**如下(示例):
struct node
}
當使用如下宣告建立兩個物件:
node node1
("kmm",23
),node2
(node1)
;//or node2 = node1;
如果修改其中任意乙個物件的name,另乙個物件的name屬性會同步發生變化,這顯然不是我們想看到的。主要原因在於構造第二個物件時,其成員是逐個複製第乙個物件的,這兩個物件的name指標指向了同一塊記憶體。
定義乙個合適的複製建構函式:
**如下(示例):
struct node
node (
const node& n)
}
雖然解決了node2(node1)賦值物件時的問題,但是node2 = node1仍然沒有改變其行為
**如下(示例):
node& operator=
(const node& n)
return
*this;
}
node型別的區域性物件在定義他們的區域之外是無效的,這時雖然型別為node的物件占用的記憶體被釋放,但是name字串占用的記憶體無法釋放也不能再訪問了,導致了記憶體洩漏。
只要物件具有指向動態分配空間的資料成員,就都存在這個問題。
定義乙個合適的析構函式
**如下(示例):
~
node()
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