1、本程式使用c語言隨機數以及氣泡排序,進行模擬雙色球開獎
#include #include #include /*雙色球**
1、組成: 6個紅球+1個籃球
2、規則:6個紅球:數字在1到32之間(包含1和32),且6個數字不重複
1個籃球,數字在1到16之間 (數字可以和紅球的數字重複)
*/int main()
; //得出的紅球數字
int value=0; //隨機中產生的數字
int j; //紅球隨機的個數
int i=0; //紅球個數
int num; //排序中用於資料轉移值
srand((size_t)time(null)); //隨機數
for(i=0;i<6;i++) //隨機產生乙個數字 }}
printf("紅球:\t");
for(i=0;i<6;i++)
printf("\t藍球:%d\r\n",rand()%16+1); //藍球只需要直接隨機然後列印出來
return 0;
}
C C 生成隨機數
01 include 02 include 03 04intmain intargc,char argv 05 10return0 11 01 02上述方法產生隨機數每次不同,但每次執行時產生的順序是相同的。原因是每次的種子都相同,所以會產生相同的隨機數列。一般使用時間作為種子保證每次的種子都不同。...
C C 產生隨機數
c c 產生隨機數 c c 產生隨機數用到兩個函式rand 和 srand 一.不指定範圍產生隨機數 用到函式rand 函式原型為int rand 無引數。此時會產生乙個介於0 rand max間的整數。rand max的大小可以檢視,在include資料夾 linux在usr目錄 windows在...
C C 產生隨機數
c c 產生隨機數用到兩個函式rand 和 srand 一.不指定範圍產生隨機數 用到函式rand 函式原型為int rand 無引數。此時會產生乙個介於0 rand max間的整數。rand max的大小可以檢視,在include資料夾 linux在usr目錄 windows在安裝目錄 的stdl...