一、popup視窗可以顯示在螢幕任何地方,它們一般沒有父視窗,但是如果明確呼叫setparent,這類視窗也可以有父視窗。
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "setparent")]
public static extern int setparent(intptr hwndchild, intptr hwndnewparent);
這樣設定之後,popup視窗會做為子視窗嵌入進父視窗內。從效果上來看,幾乎不再有popup的特性(如:觸及螢幕邊界時,也不會保持在螢幕中顯示的狀態)。
二、popup視窗也可以設定所有者視窗(owner),這時的popup視窗會保持其特有的屬性。同是也會跟隨其所有者視窗的z序顯示。
[dllimport("user32.dll", setlasterror = true)]
static extern int setwindowlong(intptr hwnd, int nindex, intptr dwnewlong);
windowinterophelper helper = new windowinterophelper(this.hostwindow);
setwindowlong(nowhwnd, -8, helper.handle.toint32());
因為popup的預設屬性是topmost的,如果因為需要將其設定為非topmost的狀態,則很容易出現popup視窗被其它視窗遮擋的問題。原因就是因為popup視窗並沒有所有者視窗,這時,其z序很容易被其它視窗壓到底下。如果在設定非topmost 屬性的同時,設定其所有者視窗,則可以解決這樣的問題。 WPF 使用Popup控制項做浮窗 提示框
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