**
transform:translatey(正數);表示下移
反之為上移
transform:translatex(正數);表示右移
反之為左移
transform:translatez(z); 定義3d轉換(個人實驗時當z為正數時,向上移動)
**移動:
translate(x,y) 定義 2d 轉換。
translate3d(x,y,z) 定義 3d 轉換。
translatex(x) 只用 x 軸的值。
translatey(y) 只用 y 軸的值。
translatez(z) 定義 3d 轉換,只是用 z 軸的值。
縮放
scale(x[,y]?) 定義 2d 縮放轉換。
scale3d(x,y,z) 定義 3d 縮放轉換。
scalex(x) 通過設定 x 軸的值來定義縮放轉換。
scaley(y) 通過設定 y 軸的值來定義縮放轉換。
scalez(z) 通過設定 z 軸的值來定義 3d 縮放轉換。
旋轉
rotate(angle) 定義 2d 旋轉,在引數中規定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3d 旋轉。
rotatex(angle) 定義沿著 x 軸的 3d 旋轉。
rotatey(angle) 定義沿著 y 軸的 3d 旋轉。
rotatez(angle) 定義沿著 z 軸的 3d 旋轉。
傾斜
skew(x-angle,y-angle) 定義沿著 x 和 y 軸的 2d 傾斜轉換。
skewx(angle) 定義沿著 x 軸的 2d 傾斜轉換。
skewy(angle) 定義沿著 y 軸的 2d 傾斜轉換。
perspective(n) 為 3d 轉換元素定義透視檢視。
none 定義不進行轉換。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2d 轉換,使用六個值的矩陣。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3d 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
座標移動(C )
開發乙個座標計算工具,a表示向左移動,d表示向右移動,w表示向上移動,s表示向下移動。從 0,0 點開始移動,從輸入字串裡面讀取一些座標,並將最終輸入結果輸出到輸出檔案裡面。輸入 合法座標為a 或者d或者w或者s 數字 兩位以內 座標之間以 分隔。非法座標點需要進行丟棄。如aa10 a1a yad ...
HUAWEI座標移動
開發乙個座標計算工具,a表示向左移動,d表示向右移動,w表示向上移動,s表示向下移動。從 0,0 點開始移動,從輸入字串裡面讀取一些座標,並將最終輸入結果輸出到輸出檔案裡面。輸入 合法座標為a 或者d或者w或者s 數字 兩位以內 座標之間以 分隔。非法座標點需要進行丟棄。如aa10 a1a yad ...
c 座標移動
題目描述 開發乙個座標計算工具,a表示向左移動,d表示向右移動,w表示向上移動,s表示向下移動。從 0,0 點開始移動,從輸入字串裡面讀取一些座標,並將最終輸入結果輸出到輸出檔案裡面。輸入 合法座標為a 或者d或者w或者s 數字 兩位以內 座標之間以 分隔。非法座標點需要進行丟棄。如aa10 a1a...