_p = player.prototype;
laya.
class
(player,
"player"
, _super)
;
laya.
class
(player,
"player"
, _super)
;_p = player.prototype;
也就是laya.class緊跟著建構函式非按鈕型別可能未設定
.size
(也就是width和height)的值。
填寫滑鼠事件型別時,如果是字串
,看是否書寫正確。
試試冒泡方法,給子物件加事件,看是否有用,如果有用,那就是層級問題 有可能
宣告了變數,沒有賦值;
var obj;
var name =
"cube"
;// 想動態給obj設定s屬性
obj[name]=12
;//會報錯
好習慣
:在宣告了變數後直接賦值或空值或null;
var obj = {};
是否addchild
是否設定pos
,或與父級的相對位置最後是否在舞台內
是否設定了zoder
,在背景下邊
visible
原因
alpha
原因
cannot read property '$_tid' of undefined
重複設定了同乙個timer
清除了沒有的timer
timer裡的函式未定義
drawtexture 的要預先載入
loadimage===graphics.loadimage
可以接受url、base64、svg的格式
重複設定了同乙個timer
清除了沒有的timer
timer裡的函式未定義
主要看api裡的看引數的型別
timer:方法多個相同類的可以放進乙個陣列裡控制;loop(… , method:function, …);
event:監聽者
on(… , listener:function, …);
loadermanager:事件處理器
load(…, complete:handler, …);
可能在執行此函式之前未定義,早於定義
如果遮罩與遮罩內的圖形總長大於2048
時會有問題,而且特別消耗效能
,請慎用
經驗總結 資料預處理經驗總結1
1.對於特徵較多的df,進行資料預處理時需要對每個特徵變數進行相關處理,為了避免混亂,可以df.info 後將輸出複製到sublime,然後在sublime中針對每個特徵變數進行處理方式標註 非python 只是為了展示在sublime中的效果 action type 30697 non null ...
C 經驗總結
1.標準庫的使用過程中,自己一定要注意,不能使用迭代器保留,因為新的stl中,加入了迭代器新的檢測機制,就是為了怕使用者使用的過程中自己將迭代器有意無意的引用了不存在的物件,因此這就要求我們的迭代器物件一定要在訪問的物件之前進行析購,否則你的程式將出錯。這個是c v8.0 中ms 加入新的安全機制,...
面試經驗總結
我從事技術工作,這幾年的面試與被面試總結 先說我去被面試的經驗吧。回答清楚了2個問題,就能順利過關了。1。為什麼要離開上一家公司。2。公司為什麼要僱傭你。問第乙個問題的是hr 或老闆 呵呵 即使你技術過關,hr那裡沒有好的影響,結果是乙個字,難!如何回答呢?hr想推論出你在他的公司能呆多久。這個時候...