標頭檔案
#include
//實現對檔案物件的操作
#include
//實現輸入輸出
定義檔案物件
ifstream file1
("x://***");
ofstream file2
("x://***"
;file1.
close()
;file2.
close()
;
ifstream file1("x://***")
表示開啟在路徑x://***//下名為name的txt檔案,並將其命名為file1
.close()
表示關閉檔案
x://***//表示檔案的絕對路徑可實現的簡單操作(
fstream
標頭檔案實現了對>>
和<<
操作符的過載)
type m;
file1>>m;
//將file1檔案中的內容讀入m中
file2/將m的內容寫入到file2中
type表示資料型別,m表示一種type型別的物件
C 的簡單檔案操作
檔案操作 1.1 流和檔案流物件 檔案是存放在計算機外存上的一組相關資訊的集合。c 採用 流 的概念來描述檔案。接受資料的地方稱為目標,發出資料的地方稱為源。為了能與檔案交換資料,就需要與檔案建立聯絡,流就是這種聯絡。處理檔案前,必須先建立檔案流物件,它與檔案相關,通過檔案流物件操作檔案。c 提供了...
C 簡單的檔案操作
程式中的資料通常儲存在記憶體中,程式關閉後,資料就會清除。檔案就適合儲存相對簡單的資料或程式的計算結果。建立檔案流 建立閱讀器或者寫入器 執行讀寫操作 關閉閱讀器或者寫入器 關閉檔案流 2.1 檔案流 流是乙個用於資料傳輸的物件。我們使用的檔案流是filestream類,使用前需要匯入system....
c 簡單的檔案操作
使用fileinfo類的物件進行檔案進行外部操作 fileinfo file new fileinfo lzx.txt if file.exists else 這裡可以使用相對路徑和絕對路徑。需要注意是的當前路徑是位於工程檔案的.bin debug下的 fileinfo類下的方法都很好理解,自行檢視...