強化學習四要素:狀態(state)、動作(action)、策略(policy)、獎勵(reward)。
強化學習就是考慮的是智慧型體(agent)與環境(environment)的互動問題:
這裡是引用智慧型體處在乙個環境中,每個狀態為智慧型體對當前環境的感知;智慧型體只能通過動作來影響環境,當智慧型體執行乙個動作後,會使得環境按某種概率轉移到另乙個狀態;同時,環境會根據潛在的獎賞函式反饋給智慧型體乙個獎賞。強化學習的目標是找到乙個最優策略,使智慧型體獲得盡可能多的來自環境的獎勵。例如賽車遊戲,遊戲場景是環境,賽車是智慧型體,賽車的位置是狀態,對賽車的操作是動作,怎樣操作賽車是策略,比賽得分是獎勵。在**中中常用觀察(observation)而不是環境,因為智慧型體不一定能得到環境的全部資訊,只能得到自身周圍的資訊。— 周志華 《機器學習》
學習開始時往往採用隨機策略進行實驗得到一系列的狀態、動作和獎勵樣本,演算法根據樣本改進策略,最大化獎勵。由於獎勵越來越大的特性,這種演算法被稱作增強學習。
強化學習 基礎知識
在機器學習中,我們比較熟知的是監督式學習,非監督學習,此外還有乙個大類就是強化學習。強化學習是機器學習的乙個重要分支,是多學科多領域交叉的乙個產物,它的本質是解決自動進行決策,並且可以做連續決策。它主要包含五個元素,agent 智慧型體 environment 環境 state 狀態 action ...
強化學習 強化學習基礎
為了應對車載網路中通訊環境快速變化的難題,可以使用強化學習進行解決,這裡對強化學習的基礎進行整理。主要的應用場景為車載網路中資源分配問題。本文源自莫煩python 強化學習章節,有需要請查閱原文 20200413補充了一些內容,來自這篇部落格,是李巨集毅的深度強化學習的筆記。強化學習的主要構成有 a...
強化學習基礎
mdps簡單來說就是乙個智慧型體 agent 採取行動 action 從而改變自己的狀態 state 來獲取獎勵 reward 與環境 environment 互動的過程。mdps的策略完全取決於當前狀態,這也是馬爾科夫性質的體現。可以簡單的表示為 m a,ps a,r 回報 return u s0...