創意部分:如何通過創意表現產品功能或其他想要表現的點,
有了創意找到合適的素材進行整體構圖
構圖完成再新增一些光影等細節的表現
產品是vr眼鏡,這個相信大家不會太陌生,想要表現的就是虛擬世界的真實感,我以戰爭場景為主,放乙個嚇壞的胖子來表現vr效果的真實。
製作步驟:
1.建立海報尺寸1920*900,解析度72
2.為表現vr眼鏡帶來的真實效果,這裡找到乙隻被vr內容嚇壞的胖子叔叔,從原圖中將人物扣取出來放到海報左側
3.找一張戰爭火熱的場景海報放到底部,作為海報背景
4.這張戰爭背景中有遠景和中景部分,並沒有近景,我們找來鋼鐵俠什麼玩意的作為近景,作為驚嚇源頭
5.要有視覺表現力一定要有衝突,先來做場景的衝突,他是在室內看vr的,所以將左側調過來乙個背景牆來和左側的戰爭場面形成衝突
6.繼續增加衝突,這次利用色彩做衝突,首先將戰爭場面調成打的火熱的感覺
這裡用的是【色彩平衡】,中間調加紅,加黃
7.左側室內做成夜晚的藍色調,跟左側形成色彩對比
同樣用的是【色彩平衡】,中間調藍
8.作為夜晚,室內有點亮,通過【色相/飽和度】降低明度,使場景變暗
通過漸變將右側調整效果隱藏
9.為了使戰爭距離人物更近更真實,我將人物右側的火坑向人物靠攏一些
複製一層背景,水平翻轉,調整到合適位置為新增乙個黑色的蒙版,單獨將火坑的地方擦出來
10.開啟素材中的火焰素材,新增到槍口位置,混合模式改為濾色,適當調整大小位置,水平翻轉什麼的,讓兩個位置的火焰別那麼一致
11.為火坑也新增火焰
12.右側頂部我們做乙個大高光
13.左側雖然是晚上,但是燈的位置是可以亮的
找到當時的【色相/飽和度】層,用畫筆將燈光位置擦出來
14.下面來處理人物,將人物圖層拖拽的加藍色的色彩平衡調整層下方
15.再找到加暖色的色彩平衡調整層放到人物圖層上方
16.在暖色調整層上,選中蒙版,利用漸變工具隱藏左側的暖色。
17.海報基本出來啦,下面做些細緻的光線調整。人物靠近火光的地方應該比較亮。建立乙個透明圖層,混合模式改為柔光,選擇火焰較亮的前景色,在人物右側位置塗抹
(紅圈圈住的區域)
18.繼續對這片區域提亮,建立新圖層,將混合模式更改為「濾色」,在人物右側位置塗抹
19.新增噴濺火花素材,做出噴濺效果
20.為海報新增文案
最終效果:
PS常用平面設計製作尺寸
photpshop 處理 數碼 尺寸 平面設計常用製作尺寸 名片 橫版 90 55mm 方角 85 54mm 圓角 豎版 50 90mm 方角 54 85mm 圓角 方版 90 90mm 90 95mm ic卡 85x54mm 三摺頁廣告 標準尺寸 a4 210mm x 285mm 普通宣傳冊 標準...
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