## 標題基於vs2010下得windows socket 程式設計
首先匯入winsock windows庫,重要的一點就是要將ws2_32.lib這個庫匯入工程檔案中,可以用這個語句實現
#pragma comment(lib, 「ws2_32.lib」)
wsadata wsdata;
if(wsastartup(makeword(2, 2), &wsdata) != 0)//初始化載入
sockser = socket(af_inet, sock_stream, ipproto_tcp);//建立伺服器套接字
addser.sin_family = af_inet;
addser.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
addser.sin_port = htons(10010);
bind(sockser, (sockaddr*)&addser, nsize);
listen(sockser, 4);
wsadata,一種分子結構。這個結構被用來儲存被wsastartup函式呼叫後返回的windows sockets資料。它包含winsock.dll執行的資料。
使用socket函式建立套接字socket函式描述,第乙個引數為網路位址型別,第二個引數為套接字型別,我選的時資料報套接字型別。addser配合下面的bind監聽函式,使得我可以監聽哪個埠。inet_addr方法可以轉化字串,主要用來將乙個十進位制的數轉化為二進位制的數,用途多於ipv4的ip轉化。htons轉化為網路位元組序。
sockaddr_in addcli1;//存放客戶端資訊,埠,以及位址
sock = accept(sockser, (sockaddr*)&addcli1, &nsize);
為了保證伺服器能同時與幾個客戶端連線,我們在accept處可以設定乙個死迴圈,等待連線。每乙個連線開啟乙個接收的執行緒,以保證能響應客戶端的請求。
createthread
(null,0
, threadr,
(lpvoid)number.
top(),
0,null);
//建立接受執行緒
如果想實現單個客戶端併發請求,就得在處理每乙個請求得時候使用乙個新的連線,所謂新得連線就是客戶端再次connect,所產生的套接字。
服務端基本的建立就是如此,可以併發處理客戶端的多個請求。
客戶端前面的操作與服務端一致
wsadata wsadata;if(
wsastartup
(makeword(2
,2),
&wsadata)!=0
) sockser =
socket
(af_inet, sock_stream, ipproto_tcp)
; addser.sin_family = af_inet;
addser.sin_addr.s_addr =
inet_addr
("0.0.0.0");
addser.sin_port =
htons
(10010
);
inet_addr裡的位址是伺服器主機所在位址。埠是伺服器開放的埠。
接著就是連線!
connect
(sockser,
(sockaddr*
)&addser,
sizeof
(sockaddr));
//連線
hrecv =
createthread
(null,0
, threadrecv,
null,0
,null
);
在連線客戶端以後同時開啟接收的執行緒,注意這接收的執行緒只是用來指示下一步的操作的例如接收到某個標誌以後開啟某個執行緒,執行緒中再次connect,需要注意的是connect中的第乙個引數我們得重新使用socket生成,要不然在資料傳輸得時候不會使用新連線。
客戶端基本的處理就是如此。
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