這裡以stl中的vector容器舉個例子,vector初始化時的容量是比較小的(在不使用reserve的情況下),當需要擴容時,需要把之前所有的元素都通過拷貝建構函式的方式拷貝到新的記憶體空間中,這樣的效率是比較低的。
看下面這段**:
#include
#include
using
namespace std;
classaa
(const a &a)~a
()};
intmain()
return0;
}
執行輸出的結果為:
----------
加入第1個元素:
a construct function. val=1
加入第2個元素:
a construct function. val=2
a copy construct function. val=1
a destory function. val=1
加入第3個元素:
a construct function. val=3
a copy construct function. val=1
a copy construct function. val=2
a destory function. val=1
a destory function. val=2
加入第4個元素:
a construct function. val=4
加入第5個元素:
a construct function. val=5
a copy construct function. val=1
a copy construct function. val=2
a copy construct function. val=3
a copy construct function. val=4
a destory function. val=1
a destory function. val=2
a destory function. val=3
a destory function. val=4
加入第6個元素:
a construct function. val=6
加入第7個元素:
a construct function. val=7
加入第8個元素:
a construct function. val=8
加入第9個元素:
a construct function. val=9
a copy construct function. val=1
a copy construct function. val=2
a copy construct function. val=3
a copy construct function. val=4
a copy construct function. val=5
a copy construct function. val=6
a copy construct function. val=7
a copy construct function. val=8
a destory function. val=1
a destory function. val=2
a destory function. val=3
a destory function. val=4
a destory function. val=5
a destory function. val=6
a destory function. val=7
a destory function. val=8
加入第10個元素:
a construct function. val=10
a destory function. val=1
a destory function. val=2
a destory function. val=3
a destory function. val=4
a destory function. val=5
a destory function. val=6
a destory function. val=7
a destory function. val=8
a destory function. val=9
a destory function. val=10
從上述的輸出可以看出,vector的初始容量為1,下一次擴容變成2,再擴容成4,…,規律都是2的冪次。
vector的每一次擴容都會呼叫原有函式的拷貝建構函式和析構函式,造成效率低下。較好的方法是初始化容器的時候使用reserve預先開足夠大的空間。
例如:
#include
#include
using
namespace std;
classaa
(const a &a)~a
()};
intmain()
return0;
}
執行輸出的結果為:
----------
加入第1個元素:
a construct function. val=1
加入第2個元素:
a construct function. val=2
加入第3個元素:
a construct function. val=3
加入第4個元素:
a construct function. val=4
加入第5個元素:
a construct function. val=5
加入第6個元素:
a construct function. val=6
加入第7個元素:
a construct function. val=7
加入第8個元素:
a construct function. val=8
加入第9個元素:
a construct function. val=9
加入第10個元素:
a construct function. val=10
a destory function. val=1
a destory function. val=2
a destory function. val=3
a destory function. val=4
a destory function. val=5
a destory function. val=6
a destory function. val=7
a destory function. val=8
a destory function. val=9
a destory function. val=10
移動建構函式
當stl中儲存的元素中包含著無法被拷貝的資源時,例如申請的記憶體空間、io資源等等。這時如果我們使用拷貝建構函式去構造新物件,需要重新申請記憶體,這樣的效率會比較低,因此我們可以使用移動建構函式,接管原來物件的資源。
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