通過建立乙個原型物件,然後複製原型物件來避免通過標準的方式建立大量的物件產生的開銷(new foo())。
大量的資料物件(比如通過orm獲取1,000,000行資料庫記錄然後建立每一條記錄對應的物件實體)
帶構造方法、屬性的類,clone的效能要比new帶上構造引數的效能高不少
這個就是原型,子類繼承這個原型來搞,就是原型模式
abstract class bookprototype
public function settitle(string $title)
}class barbookprototype extends bookprototype
}
比如有迴圈建立物件的情況
$fooprototype = new foobookprototype();
for ($i = 0; $i < 10; $i++)
建立型設計模式 原型模式
總結 羊 program ade someproblem author cade franklin create 2019 12 22 22 12 public class sheep tostring setter getter program ade someproblem author cad...
設計模式(建立型) 原型模式
原型模式的定義 以乙個已經建立的例項作為原型,通過複製該物件來建立乙個和原型相同或相似的新物件。1.複製在效能上比直接 new 乙個物件更加優良。2.可以使用深拷貝方式儲存物件的狀態,使用原型模式將物件複製乙份,並將其狀態儲存起來,可輔助實現撤銷操作。1.需要為每乙個類配備乙個轉殖方法,對已有的類進...
建立型設計 原型模式
宣告一下 本文的文字多數文字都是來自網上,只有例子是自己寫的。因為自我感覺還沒有能力能夠系統的解釋乙個模式,已經有現成的比較完善的說明,就不重複造輪子哈。原型模式是一種建立型設計模式,它通過複製乙個已經存在的例項來返回新的例項,而不是新建例項.被複製的例項就是我們所稱的原型,這個原型是可定製的。原型...