在我們日常的測試工作中,可能會經常遇到要將儲存空間填充的需求。
笨辦法可能是我們會往裡面拷貝大檔案,速度慢不說,而且對於需要精確大小填充需求,不易控制 。那麼有沒有別的辦法呢 ? 知道的人都知道,不知道的就學習一下吧 。我們今天的主角就是
**dd ** 命令,可用於安卓 以及 linux 上
需求例項1
將sdcard 路徑填充滿
dd if=/dev/zero of=/sdcard/fill.zip
if 意思是inpute file 輸入檔案 of 意思是 output file
執行原理是不停的向檔案中寫入 0 ,所以記憶 /dev/zero 就簡單了
翻譯過來就是 不停的將0 寫入到 sdcard 路徑下的 fill.zip 這個檔案
需求例項2
填充指定大小
dd if=/dev/zero of=/sdcard/fill.zip bs=1024 count= ***
*** 處為 需要填充總大小 單位kb
mysql的填充因子 資料庫索引中的填充因子
在建立聚集索引時,表中的資料按照索引列中的值的順序儲存在資料庫的資料頁中。在表中插入新的資料行或更改索引列中的值時,microsoft sql server 2000 可能必須重新組織表中的資料儲存,以便為新行騰出空間,保持資料的有序儲存。這同樣適用於非聚集索引。新增或更改資料時,sql serve...
測試GPU的材質填充率
體渲染最重要的乙個優化就是減少gpu的取樣工作。測試gpu的材質填充率能夠指導我們的工作。要知道為什麼gpu在800 600的環境中只能達到12fps麼?這就要看gpu每秒鐘取樣的次數啦。程式原理很簡單,分幾步 建立視窗 生成和設定紋理 載入shader 渲染。具體如何做要看程式裡面啦,這裡就不再貼...
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