在做unity手機遊戲適配成電視遊戲時,出現乙個問題,在電視上開啟unity打包出的apk時,頂上有全屏提示彈窗。
解決方法:在開始場景的任意乙個指令碼的start方法中加上一句**。
screen.fullscreen =
false
;//關閉全屏提示
遙控器的確定鍵是keycode.joystickbutton0
電腦鍵盤的空格鍵是keycode.space
public gameobject yes_1;
public gameobject no_1;
private int choose_1;
private bool sign_1;
private color yescolor;
private color nocolor;
private vector3 big;
private vector3 small;
private bool sign_2;
public gameobject yes_2;
public gameobject no_2;
private int choose_2;
void
start()
public
void
exitover()
if(input.
getkeydown
(keycode.rightarrow))if
((input.
getkeyup
(keycode.space)
|| input.
getkeyup
(keycode.joystickbutton0)))
if(choose_2 ==2)
}}}
public
void
pausecon()
if(sign_1)
if(input.
getkeydown
(keycode.rightarrow))if
((input.
getkeyup
(keycode.space)
|| input.
getkeyup
(keycode.joystickbutton0)))
if(choose_1 ==2)
}}}
public gameobject color1;
public gameobject color2;
public gameobject color3;
private int sign;
//1 2 3
private vector3 big;
private vector3 small;
public
void
tvcontroller()
if(sign ==3)
}if(input.
getkeydown
(keycode.rightarrow))if
(sign ==1)
}if(input.
getkeydown
(keycode.joystickbutton0)
|| input.
getkeydown
(keycode.space)
)}
if
(!global.pause)}if
(input.
getkeydown
(keycode.rightarrow))}
if(input.
getkeydown
(keycode.uparrow))}
if(input.
getkeydown
(keycode.downarrow))}
}
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原始碼分享 HOOK API
此原始碼以hook自己程式中的messageboxw函式為例 然而hook自己程式中的函式並沒有什麼卵用,但是對想學習hook技術卻難以入門的人來說是乙個很大的幫助 如果需要hook其他程序的api的話還需要學習關於dll注入等相關知識 本原始碼是根據 改寫原文是使用了彙編語句,呃,在qt中一直沒找...