using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.drawing;
using system.data;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace study.newfolder1.right.basic
public title(string str)
public bool show = true;
public event myeventhandler changed; // 這裡也可以用自帶的eventhandler
private void title_click(object sender, eventargs e)
else
changed(show, this.bar.text);
}#region 元件設計器生成的**
/// /// 必需的設計器變數。
///
private system.componentmodel.icontainer components = null;
/// /// 清理所有正在使用的資源。
///
/// 如果應釋放託管資源,為 true;否則為 false。
protected override void dispose(bool disposing)
base.dispose(disposing);
}/// /// 設計器支援所需的方法 - 不要修改
/// 使用**編輯器修改此方法的內容。
///
private void initializecomponent()
#endregion
private system.windows.forms.label bar;
private system.windows.forms.picturebox picturebox1;
}}
C 自定義事件處理
一 事件不具有特定資料的事件定義 1 在類中定義公共事件成員 public event eventhandler myevent 2 在引發事件的類中提供乙個受保護的方法 protected virtual void onmyevent eventargs e 二 事件具有特定資料的事件定義 你知道...
C 事件處理和自定義事件
本文分析了c 中事件處理並且舉例自定義事件。首先我們需要定義乙個類來監聽客戶端事件,這裡我們監聽鍵盤的輸入。c 事件處理 了解c 中的預定義事件處理機制 在寫 前我們先來熟悉.net框架中和事件有關的類和委託,了解c 中預定義事件的處理。eventargs是包含事件資料的類的基類,用於傳遞事件的細節...
C 事件 自定義事件
事件有很多,比如說 滑鼠的事件 mousermove,mouserdown等。鍵盤的事件 keyup,keydown,keypress。有事件,就會有對事件進行處理的方法,而事件和處理方法之間是怎麼聯絡起來的呢?委託就是他們中間的橋梁,事件發生時,委託會知道,然後將事件傳遞給處理方法,處理方法進行相...