視覺中光源的選擇

2021-10-24 12:43:57 字數 300 閱讀 1528

如果想要邊界非常清晰 而且沒有陰影

通常是背光 但是背光的最大影響就是光源在下面放置 容易怕壓 而且灰塵等汙漬對其影響也大

另一種方案是在物體的四周打光 這樣的話上面的問題就可以解決了 缺陷是物體周圍得做個支撐光源的件兒 有可能會不太方便

還有就是四周打光的高度問題 高度越高 距離越遠 光斑越大 陰影問題就會解決

通常在物體上方打光的話 最討厭的是反光和陰影的問題 因為光源和物體的相對位置會影響反光和陰影的位置 所以使得視覺的演算法很不穩定

以前討論都是基於普通的led燈

除去特殊的無影光源等等之外

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