設計模式學習 單例模式

2021-10-24 12:04:20 字數 1546 閱讀 2933

單例模式使用場景:當程式執行時,需要保證乙個物件只有乙個例項存在時,就應該使用單例模式

經典場景:資料庫連線池的例項,在我們使用資料庫連線池不可能每使用一次 都去建立乙個連線池,所以需要保證程式在執行的時候只存在乙個例項

單例模式的建立分成懶漢式和餓漢式

餓漢式的優點:寫法簡單,返回物件方便       缺點:沒有實現懶載入,如果沒有用到這個類就會造成記憶體的浪費

餓漢式寫法如下:

public class singleton 

public static singleton getinstance()

}

這樣子是餓漢式的一種寫法,因為在類載入的時候執行緒是安全的,所以這樣子可以實現單例模式。

第二種餓漢式寫法,使用靜態**塊實現:

public class singleton 

private singleton()

public static singleton getinstance()

}

這種也是依賴與類載入的時候執行緒安全,他會載入靜態**塊的內容,所以也可以實現單例模式

懶漢式:

第一種是採用雙檢測鎖實現:

public class singleton 

public static singleton getinstance() }}

return instance;

}}

採用雙重鎖來實現,即實現了懶載入,效率也高。

需要注意這邊 給類 加上了   volatile  關鍵字

關於 volatile 關鍵字在這邊的作用 有以下作用

1、volatile 在這邊保證了類初始化過程不會產生重排序、

重排序就是計算機為了提高執行效率,會做的一些優化,在不影響最終結果的情況下,可能會對一些語句的執行順序進行調整。

instance = new singleton(); 這句**有三個執行步驟

1、給物件分配記憶體空間

2、執行物件構造方法

3、將instance指向分配的記憶體空間 (這步執行完 instance 就不為null)

所以  可能 會出現  1->2->3  也會出現 1->3->2

如果出現 1->3->2  就有可能有的執行緒獲得還沒有初始化完成的物件就會產生錯誤

第二種實現的是靜態內部類

public class singleton 

public static singleton getinstance()

private static class singletonholder

}

這樣子寫法簡單,也實現了懶載入,因為當singleton被裝載的時候,singletonholder 也不會被初始化

還有一種是使用列舉來實現單例模式,只是也沒有實現懶載入,但是實現起來簡單也簡潔

**如下

public enum singleton 

}

是不是看起來非常簡潔

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