棧是只允許一一端進行操作的的線性表,首先強調的是棧是一種線性表,其次棧只限定在一端進行操作。
initstack() 初始化棧
stackempty() 判斷棧空
push() 進棧
pop() 出棧
gettop() 獲取棧頂元素
destorystack() 銷毀棧
初始化
typedef
struct
sqstack;
//初始化
void
initstack
(sqstack &s)
棧空
bool
isnull
(sqstack &s)
else
}
進出棧
//進
bool
push
(sqstack &s,
int x)
s.data[
++s.top]
= x;
return
true;}
//出bool
pop(sqstack &s ,
int&x)
x = s.data[s.top--];
return
true
;}
讀頂部元素
//讀頂
intgettop
(sqstack &s)
int ele = s.data[s.top]
;return ele;
}
測試整合**
#include
#define max 100
using
namespace std;
typedef
struct
sqstack;
//初始化
void
initstack
(sqstack &s)
//判棧空
bool
isnull
(sqstack &s)
else
}//進
bool
push
(sqstack &s,
int x)
s.data[
++s.top]
= x;
return
true;}
//出bool
pop(sqstack &s ,
int&x)
x = s.data[s.top--];
return
true;}
//讀頂
intgettop
(sqstack &s)
int ele = s.data[s.top]
;return ele;
}int main (
)push
(sta,23)
;gettop
(sta)
;int record =0;
pop(sta,record)
; cout << record
(sta)
)return0;
}
陣列實現棧的順序儲存功能
首先先了解一下棧的特性 棧 stack,又稱堆疊,它是運算受限的線性表,其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行新增 查詢 刪除等操作。簡單的說 採用該結構的集合,對元素的訪問有如下的特點 1.先進後出 即,存進去的元素,要在後它後面的元素依次取出後,才能取出該元素 例如...
棧的順序儲存實現
首先要認識到viod p 2 表示的是兩個建立乙個包含兩個元素的陣列,每個元素是void 型別。即 void p 2 和這種寫法相同 void p0 void p1 採用份檔案的形式使用vs2013 c語言 編寫 ifndef seqstack h define seqstack h include...
棧的順序儲存結構和操作實現 陣列實現
今天學習了一下棧,順便自己敲 實現棧的功能,本次是陣列實現的。話不多說,看源 定義介面 package com.guobing.stack suppresswarnings hiding public inte ce stack inte ce實現介面 package com.guobing.sta...