程式設計中的變數與常量

2021-10-24 08:10:03 字數 608 閱讀 5538

定義:變數是程式語言中能儲存資料的抽象概念,它可以儲存不同型別的資料。

隱喻:變數就像是容器,可以存放不同物體

變數命名規則

變數名由字母數字下劃線組成。

注意:

不能以數字開頭

不能包含空格

大小寫敏感,變數a和變數a是不同的

定義:常量是指在程式執行時不能被修改的數值。

隱喻:常量就是物體本身,蘋果就是蘋果,它可以被裝到不同箱子中,但是它們的本質還是蘋果。

定義:把乙個資料放到變數中的過程就叫做賦值。賦值需要用到等號,所以等號又叫做「賦值運算子」。

**隱喻:**賦值就是把飲料倒入水杯的過程。

**表示

Swift中的常量與變數

型別標註 在宣告乙個變數或常量的時候提供型別標註,來明確變數或常量能夠儲存值得型別 新增型別標註的方法是在變數或常量的名字後邊加乙個冒號,再跟乙個空格,最後加上要使用的型別名稱 可以在一行中定義多個相關的變數為相同的型別,用逗號分隔,只要在最後的變數名字後邊加上型別標準。變數和常量命名 常量和變數的...

python中的變數與常量

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