主線程啟動子執行緒時,會複製物件,造成成本開銷,鑑於子執行緒需要自動釋放記憶體的問題,建立子執行緒時不能傳遞物件指標,只能按照值傳遞物件(形參分配在棧上,通過值傳遞的物件可以自動釋放)。
按照值傳遞就會產生物件複製問題,又因為不能傳遞指標,只能通過移動建構函式降低記憶體成本。
直接看**及執行 結果:
#include #include #include using namespace std;
class school
~school()
school(const school& s) };
class person
};person::person()
person::~person()
person::person(const person& p)
person::person(person&& p) noexcept
int main()
拷貝建構函式和移動建構函式執行結果如下
看執行結果可以看出,school物件少了一次拷貝。
C 多執行緒物件導向解決方案
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C C 類和物件 物件移動和移動建構函式
c 11引入物件移動 進行所有權的轉移 移動建構函式和移動賦值運算子應該完成的功能 引入目的 提高程式效率 說明 a b,那麼a物件就不能再使用了 拷貝建構函式 class temp temp temp const temp tmp 引數是const左值引用移動建構函式 class temp tem...