2.4.3 多**系統的組成
1.多**硬體
2.多**軟體
多**軟體系統按功能分為系統軟體、應用軟體。
系統軟體是多**系統的核心,不僅具有綜合使用各種**、靈活排程多**資料進行**的傳輸和處理的能力,而且要控制各種**硬體裝置協調地工作。
多**系統軟體主要包括多**作業系統、**素材製作軟體及多**函式庫、多**創作工具與開發工具、多**外部裝置驅動軟體和驅動器介面程式等。
應用軟體是在多**創作平台上設計開發的面向應用領域的軟體系統,通常由應用領域的專家和多**開發人員共同協作、配合完成的多**應用系統和多**產品。例如教育軟體、電子圖書等。
2.4.4 多**技術的研究內容
1.資料壓縮
2.資料的組織與管理
3.多**資訊的展現與互動
4.多**通訊與分布式處理
5.虛擬實境技術
6.智慧型多**技術
7.把多**資訊實時處理和壓縮編碼演算法整合到cpu晶元中
2.4.5 多**技術的應用領域
1.辦公自動化
2.電子出版物
3.多**通訊
4.教育與培訓
5.商業與諮詢
6.軍事與娛樂
系統架構設計師學習之路(17)
4.1.1 軟體開發生命週期 軟體開發周期是指軟體產品從形成概念 構思 開始,經過定義 開發 使用和維護,直到最後被廢棄 不再使用 為止的全過程。1.軟體定義時期 1 問題定義 2 可行性研究 3 需求分析 2.軟體開發時期 概要設計 詳細設計 編碼3.軟體執行及維護 軟體執行 軟體維護 4.1.2...
系統架構設計師學習之路(35)
近年來,在物件導向領域中的乙個重要突破就是提出了設計模式的概念。軟體的設計模式是人們在長期的開發實踐中良好經驗的結晶,它提供了乙個簡單 統一的描述方法,使人們可以復用這些軟體設計方法 過程管理經驗。由於設計模式在表達上既經濟又清楚,從而越來越受到重視。本章將介紹軟體設計模式的概念 組成要素和分類,並...
系統架構設計師學習之路(30)
6.2.5 狀態圖和活 1.狀態圖 uml中的狀態圖主要用於描述乙個物件在其生存期間的動態行為,表現乙個物件所經歷的狀態序列,引起狀態轉移的事件,以及因狀態轉移而伴隨的動作。狀態圖是uml中對系統的動態行為建模的五個圖之一。狀態圖在檢查 除錯和描述類的動態行為時非常有用。一般可以用狀態機對乙個物件的...