JS中基於陣列的佇列結構

2021-10-23 22:18:29 字數 1741 閱讀 2070

棧,是一種比較高效的資料結構,遵循 先入後出(lifo,last-in-first-out) 的原則。佇列,它也是一種特殊的列表,它與棧不同的是, 佇列只能在隊尾插入元素,在隊首刪除元素,遵循 先進先出(fifo,first-in-first-out) 的原則,也是計算機常用的一種資料結構。

同棧有點類似,佇列的操作主要也是有兩種:向佇列中插入新元素和刪除佇列中的元素,即入隊和出隊操作,我們採用

//封裝佇列

function

queue()

queue.prototype=

,//出隊

dequeue:

function()

,//檢視隊首元素

front:

function()

,//檢視佇列是否為空

isempty:

function()

,//檢視佇列元素個數size

size:

function()

,//tostring

tostring:

function()

return q

}}var queue =

newqueue()

queue.

enqueue

('abc'

) queue.

enqueue

('1'

) queue.

enqueue

('2'

) console.

log(queue.

size()

); console.

log(queue.

front()

) console.

log(queue.

dequeue()

)

思路:新建乙個佇列,將所有人的名字放進佇列中,從0開始,將num-1之前的名字從佇列中刪除後依次新增到佇列中,刪除第num-1個名字,一直迴圈知道佇列中剩下乙個元素,即佇列長度為1時停止,列印這個元素,並列印元素在所有元素中的位置。

//擊鼓傳花

function

passgame

(namelist,num)

//數數字:刪除num-1這個元素,把num-1之前的元素從佇列中刪除後加到隊尾,再次從0開始數,依次迴圈

while

(q.size()

>1)

//將第num-1這個人從佇列中刪除

q.dequeue()

}//列印出最後剩下的人在陣列中的位置

console.

log(q.

front()

) console.

log(namelist.

indexof

(q.front()

));}

passgame([

'小明'

,'小紅'

,'消化'

,'xh'

,'中'

,'hh'

,'dg'

,'ss'

,'ii'

,'gg'],

3)

思路:在傳資料到佇列時傳入兩個引數,乙個是資料,乙個是優先順序,當隊列為空時直接插入,否則,將資料的優先順序與佇列中資料的優先順序進行比較後利用陣列方法splice(i,0,elment)將資料傳入到陣列中。

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基於陣列的佇列操作

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