console.
log(window.innerwidth)
//獲取可視視窗的寬度
console.
log(window.innerheight)
//獲取可視視窗的高度
location.href=
''location.
reload()
//重新整理頁面
window.history.
forward()
//頁面前進一次
window.history.
back()
//頁面後退
window.history.go(
1)//引數可以是任意整數 負數為後退 正數為前進
window.onload //在資源都載入完畢的時候觸發該事件
window.scroll //當頁面滾動的時候觸發該事件
var mywindow=window.
open()
;//開啟乙個空頁面 裡面可以加引數 為開啟網頁的位址
mywindow.
close()
//關閉剛剛開啟的頁面
//獲取元素的css樣式
var div = document.
queryselector
("#div"
)var divcssstyle = window.
getcomputedstyle
(div)
console.
log(divcssstyle.width)
;
BOM 的一些總結
一 window物件 1 window 物件是整個瀏覽器的核心,所有物件和集合都以某種方式回接到window物件。2 如果頁面使用的框架集合,每個框架都由他自己的window物件表示,存放在 frames 集合中,在這個集合中,可用數字 由0開始,從左到右,逐行的 或名字對框架進行索引。3 乙個更加...
一些重要的演算法
原文 http coolshell.cn p 2583 下面是一些比較重要的演算法,原文 羅 列了32個,但我覺得有很多是數論裡的或是比較生僻的,和計算機的不相干,所以沒有選取。下面的這些,有的我們經常在用,有的基本不用。有的很常見,有的 很偏。不過了解一下也是好事。也歡迎你留下你覺得有意義的演算法...
一些重要的演算法
酷殼 http coolshell.cn 原文 http coolshell.cn p 2583 下面是一些比較重要的演算法,原文羅列了32個,但我覺得有很多是數論裡的或是比較生僻的,和計算機的不相干,所以沒有選取。下面的這些,有的我們經常在用,有的基本不用。有的很常見,有的很偏。不過了解一下也是好...