之前有個神人的方法:待定係數法,見前一篇部落格
(4)平面分割空間問題(hdu1290)折線分割由二維的分割問題可知,平面分割與線之間的交點有關,即交點決定射線和線段的條數,從而決定新增的區域數。試想在三維中則是否與平面的交線有關呢?當有n-1個平面時,分割的空間數為f(n-1)。要有最多的空間數,則第n個平面需與前n-1個平面相交,且不能有共同的交線。即最多有n-1 條交線。而這n-1條交線把第n個平面最多分割成g(n-1)個區域。(g(n)為(1)中的直線分平面的個數 )此平面將原有的空間一分為二,則最多增加g(n-1)個空間。
故:f=f(n-1)+g(n-1) ps:g(n)=n(n+1)/2+1
=f(n-2)+g(n-2)+g(n-1)
……=f(1)+g(1)+g(2)+……+g(n-1)
=2+(1**2+2✲3+34+……+(n-1)n)/2+(n-1)
=(1+22+32+42+……+n2-1-2-3-……-n )/2+n+1
=(n^3+5n)/6+1
//hdu_2050
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
cout << ans << endl;
}#ifdef local
printf
("time used = %.2f\n",(
double
)clock()
/ clocks_per_sec)
;#endif
return0;
}
z線分割
// csu_2059
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
#ifdef local
printf
("time used = %.2f\n",(
double
)clock()
/ clocks_per_sec)
;#endif
return0;
}
ps:
好久沒學習了,最近幾天一直在混吃等死
之前承諾的等回了學校再做吧
還是要養成好習慣,不能乙個地方卡了就啥都不幹了
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