//計算包圍矩形
override public cbox getbox()
else if (m_begin.y == m_end.y)
else
return abox;
}
private float distptol(pointf apos, cline aline)
//如果為豎直直線段
else if (kc[0] == 10000)
//如果為斜線
else
//返回水平距離和豎直距離之間的最小值
dist = math.min(distx, disty);
return dist;
}private float linekx()
//若為豎直線段
else
//計算截距
kc1 = m_begin.y - kc0 * m_begin.x;
float kc = ;
return kc;
}//拾取直線段
public override bool pick(pointf apos)
else
else
}}
一點一滴學習Sybase
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學習C 的一點一滴(7)
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