學習C 的一點一滴(20)

2021-10-23 18:21:49 字數 614 閱讀 3789

//計算包圍矩形

override public cbox getbox()

else if (m_begin.y == m_end.y)

else

return abox;

}

private float distptol(pointf apos, cline aline)

//如果為豎直直線段

else if (kc[0] == 10000)

//如果為斜線

else

//返回水平距離和豎直距離之間的最小值

dist = math.min(distx, disty);

return dist;

}private float linekx()

//若為豎直線段

else

//計算截距

kc1 = m_begin.y - kc0 * m_begin.x;

float kc = ;

return kc;

}//拾取直線段

public override bool pick(pointf apos)

else

else

}}

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