機房衛生會議主要從三方面進行。細節,素質,主人翁意識。其實不止再衛生上,在所有地方這三方面都尤其重要。
窗台上亂放的自己的雜物,桌子上用過的廢棄紙巾和喝完水的塑料瓶子,廁所裡沒有扔進紙簍的手紙,餐屋桌子上自己剩下的食物,休息室沒有放置好的桌椅。。。種種現象都表明著我們生活的大環境還很糟糕,細節決定成敗,你把擰開了杯蓋的水杯放在桌子上,很可能你不小心碰一下就會碰倒,再可能水會進到你的電子產品裡,手機或者電腦,到時候真的是得不償失。素質問題,你可以隨意把放在大廳桌子上的貼心提示語拍扁,你也就順便拍扁了你自己的臉。你可以把自己用過的紙巾亂扔,你也就順便扔了自己的人品。公共環境,端看你自己是怎麼想的。主人翁意識,我們在公司的時間比在自己租的小房子的時間要多,當然要愛護在這裡的一桌一椅,美好環境大家一起創造。
我們要認真管好自己的一舉一動,像愛護自己的家一樣愛護這個學習的環境。
Restful會議總結
api 設計風格 restful只是一種風格,http只是一種協議,二者不應有交集。專案可以採用多種api設計風格,restful也不一定依賴http協議。restful representational state transfer 表示層狀態轉移,細糾的話和 表示層 狀態 轉移 有關。restf...
機房重構總結
萬事開頭難,也不知道是哪位大師說的,這次機房的重構讓我深刻的體會到了這句話的含義。剛剛接觸分層,對分層也不理解,照著三層登陸的例項敲乙個登陸出來,然後看著網上的包圖,就想著加乙個抽象工廠,簡直無從下手,不斷的看書,也請教前人。到最後看抽象工廠的設計模式都不用看目錄,直接翻開了。無從下手,不知所措,這...
機房合作總結
機房合作結束有一段時間了,現在回想一下我們合作時我們所學到的知識,個人版編碼在 上已經學到了很多,這次合作主要在開發前期感悟比較深刻。軟體開發工具 1 axure rp 原型工具 軟體需求設計的時候需要用到原型圖,給客戶看,讓客戶看看,是否滿意我們這樣的設計,避免最後程式設計出來客戶不滿意。2 ed...