SteamVR官方案例實踐

2021-10-23 08:59:51 字數 529 閱讀 6418

本文環境:unity2018.4.1f1

steamvr2.5.0

wmr頭盔+wmr控制器

最佳實踐對於程式中的特定任務,我們應該建立特定的動作集,然後在動作集中新增相關動作。

使用者在繫結介面中分別給每個動作集的動作繫結按鍵,我們在程式中管理動作集的開啟和關閉,這樣能避免使用者乙個按鍵繫結了多個動作而導致衝突。

本篇案例中,使用者可執行的動作有種花(plant),應該將該動作歸在耕作(farming)動作集,後續還可以新增澆水之類的動作。假設程式中還有其它的動作集,如養殖,那麼使用者在執行養殖相關的動作時,我們應該把耕作動作集關掉,開啟養殖動作集。

the last but not the end.

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