需求分析:
參與遊戲的角色
玩家 手動出拳
電腦 隨機出拳
玩家 電腦
石頭 剪刀
剪刀 布
布 石頭
判斷輸贏
玩家獲勝
平局玩家出拳 和 電腦出拳相同 電腦獲勝
這裡匯入模組語法如下
匯出random模組
import 模組名
使用random模組中的隨機整數功能
random.randint(開始,結束)
語法如下:
random.randint(開始,結束
"""
1. 出拳
玩家:手動輸入
電腦:隨機
2. 判斷輸贏
2.1 玩家勝
2.2 平局
2.3 電腦勝
"""import random
# 1、玩家出拳
p=int
(input
('請輸入乙個數字:0表示拳頭,1表示剪刀,2表示布:'))
# 2、電腦出拳
c=random.randint(0,
2)# 檢視c的數值
print
(f'電腦隨機產生的數值是:'
)# 判斷輸贏if(
(p==0)
and(c==1)
)or((p==1)
and(c==2)
)or((p==2)
and(c==0)
):print
('玩家獲勝'
)# 平局
elif p == c:
print
('平局'
)else
:print
('玩家輸了'
)
猜拳小遊戲(python)
import random 載入模組random 隨機數 win 0 定義勝場 lose 0 定義敗場 dogfall 0 定義平局 while true while 迴圈 print 10 猜拳遊戲 10 遊戲開頭輸出 遊戲名 print 勝 s,敗 s,平 s win,lose,dogfall ...
python小遊戲(猜拳)
usr bin python import random choices 石頭 剪刀 布 computer random.choice choices 生成乙個隨機值 print 猜拳遊戲開始.print 請輸入數字 print 1.石頭 2.剪刀 3.布 while true guess num ...
python猜拳小遊戲
import random while true game player input 請輸入 剪刀 0 石頭 1 布 2 退出 3 isdigit 判斷字串是否為數字 if player.isdigit player int player 退出遊戲 if player 3 print 退出成功,感謝...