C語言 位域

2021-10-23 07:43:42 字數 1295 閱讀 3881

如果程式的結構中包含多個開關量,只有 true/false 變數,如下:

struct

status;

這種結構需要 8 位元組的記憶體空間,但在實際上,在每個變數中,我們只儲存 0 或 1。在這種情況下,c 語言提供了一種更好的利用記憶體空間的方式。如果您在結構內使用這樣的變數,您可以定義變數的寬度來告訴編譯器,您將只使用這些位元組。例如,上面的結構可以重寫成:

struct

status;

現在,上面的結構中,status 變數將占用 4 個位元組的記憶體空間,但是只有 2 位被用來儲存值。如果您用了 32 個變數,每乙個變數寬度為 1 位,那麼 status 結構將使用 4 個位元組,但只要您再多用乙個變數,如果使用了 33 個變數,那麼它將分配記憶體的下一段來儲存第 33 個變數,這個時候就開始使用 8 個位元組。讓我們看看下面的例項來理解這個概念:

#include #include /* 定義簡單的結構 */ struct status1; /* 定義位域結構 */ struct status2; int main( )

當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:

memory size occupied by status1 : 8

memory size occupied by status2 : 4

在結構內宣告位域的形式如下:

struct

;

下面是有關位域中變數元素的描述:

元素描述

type

只能為 int(整型),unsigned int(無符號整型),signed int(有符號整型) 三種型別,決定了如何解釋位域的值。

member_name

位域的名稱。

width

位域中位的數量。寬度必須小於或等於指定型別的位寬度。

帶有預定義寬度的變數被稱為位域。位域可以儲存多於 1 位的數,例如,需要乙個變數來儲存從 0 到 7 的值,您可以定義乙個寬度為 3 位的位域,如下:

struct

age;

上面的結構定義指示 c 編譯器,age 變數將只使用 3 位來儲存這個值,如果您試圖使用超過 3 位,則無法完成。讓我們來看下面的例項:

#include #include struct age; int main( )

當上面的**被編譯時,它會帶有警告,當上面的**被執行時,它會產生下列結果:

sizeof( age ) : 4

age.age : 4

age.age : 7

age.age : 0

C語言位域

有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存 放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位...

C語言位域

1.乙個位域必須儲存在同乙個位元組中,不能跨兩個位元組。如乙個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如 struct bs 在這個位域定義中,a佔第一位元組的 2位,後6位填 0表示不使用,c 從第二位元組開始,占用1位 2.由於位域不允許跨...

C語言 位域

有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾 個不同的區域,並說明每個區域的...