第3章 處理資料

2021-10-23 05:39:11 字數 553 閱讀 4174

變數名:1)只能使用字母字元、數字和下劃線。2)名字的第乙個字元不能是數字。3)區分大小寫。4)不能將c++關鍵字用作名稱。

整型:不同的硬體環境下整型所佔據的bit位數並不相同,但確保了最小長度:1)short至少16位。2)int至少和short一樣長。3)long至少32位,且至少和int一樣長。4)long long至少64位,且至少和long一樣長。

char型別:專門儲存字元。

bool型別:取值true或false。

const限定符:常量。

浮點數:兩種寫法12.34或2.52e+8;包括float、double和long double,區別也是在於bit位數不同。值得注意的是浮點運算的速度通常比整數運算慢,且精度將降低,注意出錯的問題。

運算子:

加減乘除(+ - * / )   

取餘(%)

auto宣告:這是乙個c++11新增的工具,用來自動推斷變數的型別。例如:

auto a = 100; // a是int型別
但也不要亂用這種型別,可能會出現意想不到的型別不匹配問題。

第3章 處理資料

基本型別 整數 浮點數 提供多種變體 typedef short int wchar t wchar t 實際上的空間是和 short int 一樣 typedef 為乙個已有的型別取乙個新的名字 typedef int feet feet是int的了另乙個名稱 下面的宣告是完全合法的,它建立了乙個...

c primer plus 第3章 處理資料

c 的 基 本 類 型 分 為 兩 組 一 組 由 存 儲 為 整 數 的 值 組 成 另 一 組 由 儲存 為 浮 點 格 式 的 值 組 成 整 型 之 間 通 過 存 儲 值 時 使 用 的 內 存 量 及 有 無 符 號 來 區 分 整 型 從 最小 到 最 大 依 次 是 bool cha...

C Primer Plus 第3章 處理資料

第3章 處理資料 c 提供了內建型別來儲存兩種資料 整數 沒有小數的數字 和浮點數 帶小數的數字 為滿足程式設計師的各種需求,c 為每一種資料都提供了幾個型別。本章將要討論這些型別,包括建立變數和編寫各種型別的常量。另外,還將討論c 是如何處理不同型別之間的隱式和顯式轉換的。1.變數名 1 以兩個下...