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一、堆疊的相關概念
(1)棧區(stack):由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值、區域性變數的值等,其操作方式類似
於資料結構中的棧。
(2)堆區(heap):一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由作業系統**。分配
方式類似於資料結構中的鍊錶。
(3)全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後由系
統自動釋放。
(4)文字常量區:常量字串就是存放在這裡的。
(5)程式**區:存放函式體的二進位制**。
以下是概念結構圖
二、靜態、全域性變數概念 (static/extern)
普通區域性變數是再熟悉不過的變數了,在任何乙個函式內部定義的變數(不加static修飾符)都屬於這個範疇。編譯器一般不對普通區域性變數進行初始化,也就是說它的值在初始時是不確定的,除非對其顯式賦值。
普通區域性變數儲存於程序棧空間,使用完畢會立即釋放。
靜態區域性變數使用static修飾符定義,即使在宣告時未賦初值,編譯器也會把它初始化為0。且靜態區域性變數儲存於程序的全域性資料區,即使函式返回,它的值也會保持不變。
變數在全域性資料區分配記憶體空間;編譯器自動對其初始化,其作用域為區域性作用域,當定義它的函式結束時,其作用域隨之結束全域性變數定義在函式體外部,在全域性資料區分配儲存空間,且編譯器會自動對其初始化。
普通全域性變數對整個工程可見,其他檔案可以使用extern外部宣告後直接使用。也就是說其他檔案不能再定義乙個與其相同名字的變數了(否則編譯器會認為它們是同乙個變數)。
靜態全域性變數僅對當前檔案可見,其他檔案不可訪問,其他檔案可以定義與其同名的變數,兩者互不影響。
三、在程式執行下,堆疊示例
int a=0;
//全域性初始化區
char
*p1;
//全域性未初始化區
main()
按程式順序解釋操作
1、定義了a整形變數,a入棧(先入後出),全域性初始化區分配位址存入資料0,因為此操作不在括號內,所以此部分程式執行結束也不存在出棧與記憶體釋放。
2、定義了p1指標變數,p1入棧(先入後出),全域性未初始化區分配位址,因為此操作不在括號內,所以此部分程式執行結束也不存在出棧與記憶體釋放。
3、定義了b整形變數,b入棧(先入後出),棧區分配位址,因為此操作在括號內,所以此部分程式執行結束存在出棧與記憶體釋放。
4、定義了陣列s,s入棧(先入後出),棧區分配位址,存入「abc」 因為此操作在括號內,所以此部分程式執行結束存在出棧與記憶體釋放。
5、定義了字元指標p3,p3入棧(存入的是首位址),123456/0在常量區,因為此操作在括號內,所以此部分程式執行結束存在出棧與記憶體釋放。
6、定義了靜態區域性整形變數c,入棧(先入後出),靜態初始化區分配位址存入資料0,因為是靜態區域性變數,所以此部分程式執行結束不存在記憶體釋放。
7、在堆區申請長度為10位元組的連續儲存空間,並將分配到的儲存空間位址轉換為char型別位址,然後把他賦給指標變數p1。
8、拷貝123456/0在棧區,並放入到目標p3首位址中,123456/0放在常量區,因為之前存入過同樣的資料,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456" 優化成乙個資料位址。節省了空間。
四、延伸問題
const 有什麼用途?
const:限定變數的許可權,變成唯讀(不能做左值)。左值:寫許可權 右值:讀許可權
1.基本資料型別對於const透明。
2.const修飾它的直接右邊。
const int*p=&a;=>int const *p1=&a;
*p1=1000;//出錯,*p1不能做左值
3.許可權可以同等或者縮小傳遞,但不能放大傳遞。
嵌入式c語言中volatile的用途?
乙個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用儲存在暫存器裡的備份。下面是volatile變數的幾個例子:
並行裝置的硬體暫存器(如:狀態暫存器)
乙個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(non-automatic variables)
多執行緒應用中被幾個任務共享的變數
大端儲存與小端儲存?
大端(儲存)模式:是指乙個資料的低位位元組序的內容放在高位址處,高位位元組序存的內容放在低位址處。
小端(儲存)模式:是指乙個資料的低位位元組序內容存放在低位址處,高位位元組序的內容存放在高位址處。(可以總結為「小小小」即低位、低位址、小端)
32位的資料0x12345678從位址0x20000000開始儲存,小端和大端的儲存區別如下圖
未完待續。。。。。。
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