與c語言類似,陣列元素可以通過索引(位置)來讀取(或者修改),索引從 0 開始,第乙個元素索引為 0,第二個索引為 1,以此類推,
一維陣列的定義方式:
go 語言陣列宣告需要指定元素型別及元素個數,語法格式如下:
var variable_name [size] variable_type
。例如var str [10] float64
多維陣列宣告方式:
var variable_name [size1][size2]…[sizen] variable_type
以下例項宣告了三維的整型陣列:
var str [512[1024][8]int
遍歷方式:
與c語言遍歷方式相同
注意點:
package main
import
"fmt"
/*陣列拷貝,不改變呼叫者的陣列的內容*/
func
boo(tt [6]
int)
/*切片,類似指標操作,可以修改源陣列的內容*/
func
poo(tt [
]int
)func
testshuzu()
boo(b)
fmt.
println
(b)// [1, 3, 5, 7, 9, 11]
p :=
intpoo
(p) fmt.
println
(p)// [11 3 5 7 11 1]
}func
main()
api server listening at:
127.0
.0.1
:31758[11
3579
1][1
3579
11][11
3579
1][11
3579
1]process exiting with code:
0
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