-1.建立物件
`/*var 物件例項名 = */
var song =
};
/*new 的四個步驟 : 1、建立乙個新物件 2.this指向這個新物件 3、執行**,對this賦值
4、返回this*/
var car =
newobject()
;//建立例項
car.name =
"bmw"
;car.location =
"everywhere"
;car.price =
231800
;
-通過工廠方法建立物件
/*通過函式建立物件的方法*/
funciton createcarobject
(name,location,price)
;return car;
}var car1 =
createcarobject
("bmw"
,"everywhere"
,231800
);
//建構函式
function
car(name,location,price)
//建立物件的例項
var mycar =
newcar
("bmw"
,"everywhere"
,231800
);
/*建立函式時,會自動擁有乙個prototype屬性,這個屬性的值(物件)即為該函式的原型物件*/
function
car();
car.prototype.name =
"bmw"
;car.prototype.location =
"everywhere"
;car.prototype.price =
231800
;var mycar =
newcar()
;var hiscar =
newcar()
;hiscar.name =
"lamborghini"
;//改變了,他的車就不是bmw了,而是lamborghini
2.屬性的處理
-刪除屬性 delete
#### 自有屬性的概念:物件例項私有的屬性,只有該物件例項可用
#### 共有屬性的概念:物件例項共有的屬性,所有物件例項都可用
var watch =
;object.prototype.value =
"one"
;/*1.刪除自有屬性 delete 物件例項.屬性*/
delete watch.name;
console.
log(watch.name)
;//undefined
/*2.刪除共有屬性 delete 建構函式.prototype.屬性*/
delete object.prototype.value;
console.
log(watch.value)
;//undefined
3.屬性的檢測和列舉
屬性的檢測
* 屬性名 in 物件名
* hasownproperty(繼承object物件)
var watch =
;object.prototype.value =
"one"
;/*1.判斷是否是物件例項的屬性 */
console.
log(
"value"
in watch )
;//true 舉這個例子,請注意它在prototype那(共有屬性)
console.
log(
"a"in watch)
;// false
/*2.判斷是否是物件例項私有的屬性 自有屬性*/
console.
log(watch.
hasownproperty
('name'))
;//true
console.
log(watch.
hasownproperty
('value'))
;//false
屬性的列舉
可列舉性:使用者自己定義的屬性預設為可列舉,系統內建的物件的屬性預設為不可列舉
(一種情況除外:當屬性的原型是繼承於其它物件原型時,這時使用者定義的屬性就是不可列舉的)
列舉屬性三種方法:
*for…in…迴圈 ## 會遍歷物件中的所有可列舉屬性
for
(var p in num)
//無法列印,number中的屬性無法被列舉,for in 不起作用
object.getownpropertynames()不區分是否可被列舉
var car =
object.
defineproperty
(car,
"range",)
;console.
log(object.
getownpropertynames
(car));
//輸出["name","location","color","range"]
object.keys()返回可列舉的自有屬性
//**同上
console.
log(object.
keys
(car));
//輸出["name","location","color"]
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