多人聊天伺服器
多人聊天客戶端
靜態資源伺服器
---分割線---
測試環境
➜ ~ node -v
v14.16.0
➜ ~ npm -v
7.6.3
需要mime包
mime可以識別檔案型別,方便網頁展示。安裝
./lib/chat_server.js
var net =
require
('net');
var clientlist=
;//此處用字典記錄所有客戶端
var server = net.
createserver
(function
(socket));
// 監聽客戶端的訊息,並廣播給所有人
socket.on(
'data'
,function
(data)
)// 將退出聊天的客戶端從字典中刪除
socket.on(
'end'
,function()
);})
;// 廣播
function
broadcast
(data)
}// server.listen(port);
// 此處為方便server.js呼叫,若單獨使用可用⬆️代替⬇️
exports.
listen
=function(t
)});
./lib/chat_client.js
const net =
require
('net');
// 接收三個引數,依次為:主機名、埠號、使用者名稱。
var hostname = process.ar**[2]
;var port = process.ar**[3]
;var user = process.ar**[4]
;const client = net.
createconnection(,
(socket)
=>
else
if( chunk !==
null
)// 在「舊」流模式下,預設情況下標準輸入流已暫停,所以需要resume
process.stdin.
resume()
;});
});// 自定義hash函式,用於生成唯一id標識
function
hashuser
(str,idsize)
return hashcode%idsize;
}// 接收並在終端列印廣播(聊天訊息)
;// **快取,避免多次載入磁碟導致訪問緩慢
// 各種狀態碼總結
// 2開頭 成功
// 4開頭 請求的資源 (403無許可權)
// 5開頭 伺服器問題
// 3開頭 以前有,現在?️了
function
send404
(response));
response.
write
('error 404: resource not found');
response.
end();
}// 傳送檔案
function
sendfile
(response, filepath, filecontents));
response.
end(filecontents);}
// 靜態資源伺服器,若cache快取中是否已經存在則直接send
function
servestatic
(response, cache, abspath)
else
else})
}else})
}}// 建立伺服器
);// 監聽7301埠
server.
listen
(7301
,function()
)// 匯入前述的 聊天伺服器
var chatserver =
require
('./lib/chat_server');
chatserver.
listen
(7302
,"127.0.0.1"
);
核心邏輯可以簡化成以下**⬇️簡化版server
const net =
require
('net');
var clientset =
newset()
;const server = net.
createserver
((socket)
=>
) socket.on(
'end'
,function()
);})
;function
broadcast
(data));
}server.
listen
(10000
,"127.0.0.1"
);
簡化版client
const net =
require
('net');
const config =
const client = net.
createconnection
(config,()
=>);
});client.on(
'data'
,(data)
=>);
client.on(
'end',(
)=>
);
node js 本地靜態資源伺服器
引入http模組 引入chalk模組 這是乙個作用在vs code上的顏色工具 const chalk require chalk 引入 配置的變數 const config require config defaultconfig 例項話化服務,req 是客戶端的請求,包含各種資訊 res是 返回...
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