當系統中需要大量的頻繁分配釋放記憶體,且對資料處理時間存在較高要求時,可以採用預分配記憶體,然後自行管理的方式。下面是一種簡單的實現方式,只能分配定長陣列而且不支援併發訪問。
使用陣列作為載體,每個陣列都為乙個記憶體結構,使用時查詢未被使用的記憶體結構獲取其引用。所使用的記憶體長度全部固定,適用於定長陣列的分配。
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
//todo:暫不支援併發訪問
namespace memorymanager
//表示此快取的陣列下標,此值為-1代表分配失敗
public t buffer; //實際的緩衝記憶體
}public class arrarymemory
}public memorysturctmallocbuffer()
}memorysturctbuffer = new memorysturct();
buffer.locate = -1;
return buffer;
}public void freebuffer(memorysturctbuffer)
public static bool iscorrect(memorysturctbuffer)}}
下面兩張圖是執行結果。
第一張圖是不使用記憶體管理的方式,執行中分配記憶體,會出現大量的延時;
第二張圖是使用了記憶體管理後的執行結果,除了首次分配出現延遲之外其他情況基本不存在延遲。
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