**
sigpipe訊號產生的原因:
簡單來說,就是客戶端程式向伺服器端程式傳送了訊息,然後關閉客戶端,伺服器端返回訊息的時候就會收到核心給的sigpipe訊號。
tcp的全雙工通道其實是兩條單工通道,client端呼叫close的時候,雖然本意是關閉兩條通道,但是其實只能關閉它傳送的那一條單工通道,還是可以接受資料,server端還是可以傳送資料,並不知道client端已經完全關閉了。
以下為引用:
」』對乙個已經收到fin包的socket呼叫read方法, 如果接收緩衝已空, 則返回0, 這就是常說的表示連線關閉. 但第一次對其呼叫write方法時, 如果傳送緩衝沒問題, 會返回正確寫入(傳送). 但傳送的報文會導致對端傳送rst報文, 因為對端的socket已經呼叫了close, 完全關閉, 既不傳送, 也不接收資料. 所以, 第二次呼叫write方法(假設在收到rst之後), 會生成sigpipe訊號, 導致程序退出.」』
TCP IP 網路程式設計(五)
select並不是把發生變化的檔案描述符單獨集中到一起,而是通過觀察作為監視物件的fd set函式的變化,因此不能避免對所有監視物件的迴圈語句。而且,監視物件變數會發生變化,在呼叫select函式之前要複製並儲存原有資訊,並在每次呼叫時傳遞新的監視物件資訊。傳遞新的監視物件資訊是資源消耗的主要原因,...
Linux網路程式設計(五)
linux伺服器模型。udp伺服器通常採用迴圈伺服器模型,tcp伺服器通常採用併發伺服器模型 實現思路 伺服器建立偵聽socket,並建立子程序。所有子程序呼叫accept,無連線時將睡眠。有連線到來時所有子程序被喚醒。某乙個子程序接受連線後,其他程序繼續睡眠。乙個預先建立子程序的例子。create...
Python的網路程式設計(五)
socket的阻塞或同步程式設計 一 使用socket 網 絡程式設計中最基本的部分就是socket 套接字 socket有兩種 服務端socket和客戶端 socket。在你建立了乙個服務端socket之 後,你告訴它去等待連線。然後它將監聽某個網路位址 形如 直到客戶端連線。然後這兩端就可以通訊...