陣列名的用途

2021-10-22 07:41:19 字數 1698 閱讀 1651

一維陣列名

#include

using

namespace std;

intmain()

; cout <<

"整個陣列所佔記憶體空間為: "

<<

sizeof

(arr)

<< endl;

cout <<

"每個元素所佔記憶體空間為: "

<<

sizeof

(arr[0]

)<< endl;

cout <<

"陣列的元素個數為: "

<<

sizeof

(arr)

/sizeof

(arr[0]

)<< endl;

//2、可以通過陣列名獲取到陣列首位址

cout <<

<<

(int

)arr << endl;

cout <<

<<

(int

)&arr[0]

<< endl;

cout <<

<<

(int

)&arr[1]

<< endl;

//arr = 100; 錯誤,陣列名是常量,因此不可以賦值

return0;

}

二維陣列名

#include

using

namespace std;

intmain()

,,};

//1、可以獲取整個陣列占用記憶體空間大小

cout <<

"二維陣列大小: "

<<

sizeof

(arr)

<< endl;

cout <<

"二維陣列一行大小: "

<<

sizeof

(arr[0]

)<< endl;

cout <<

"二維陣列元素大小: "

<<

sizeof

(arr[0]

[0])

<< endl;

cout <<

"二維陣列行數: "

<<

sizeof

(arr)

/sizeof

(arr[0]

)<< endl;

cout <<

"二維陣列列數: "

<<

sizeof

(arr[0]

)/sizeof

(arr[0]

[0])

<< endl;

//2、可以通過陣列名獲取到陣列首位址

cout <<

<< arr << endl;

cout <<

<< arr[0]

<< endl;

cout <<

<< arr[1]

<< endl;

cout <<

<<

&arr[0]

[0]<< endl;

cout <<

<<

&arr[0]

[1]<< endl;

return0;

}

陣列名和陣列名的取址

關於陣列名和指標的區別 推薦看這兩篇文章 示例 char a 3 輸出10進製位址 輸出 a 為 2686777 a 為 2686777 a是陣列名,編譯器處理時相當於陣列首元素的位址 a是乙個指向陣列的指標,值為陣列的位址,等於陣列首元素的位址 輸出 a 為 1 a 為 1 a 為 2686777...

sizeof 陣列名 及strlen(陣列名)

程式的輸出結果為 1 100 2 4 3 1 相當於a 100 這個數所佔的位元組大小,也就是乙個char位元組占得大小 當陣列作為函式的引數進行傳遞時,該陣列自動退化為同型別的指標。不論陣列a的容量是多少,sizeof a 始終等於sizeof char func char p int main ...

陣列名和陣列名取位址

在c中,在幾乎所有使用陣列的表示式中,陣列名的值是個指標常量 也就是陣列第乙個元素的位址。它的型別取決於陣列元素的型別 如果它們是int型別,那麼陣列名的型別就是 指向int的常量指標 在以下兩種場合下,陣列名並不是用指標常量來表示,就是當陣列名作為sizeof操作符和單目操作符 的運算元時。siz...