小夥伴們是不是被亂七八糟的字長搞得稀里糊塗呢?引用一下大佬的理解
嚴謹edition
機器字長: cpu一次運算處理的二進位制位數。簡化edition指令字長: 計算機指令字的位數。
資料字長: 計算機資料儲存所占用的位數。
儲存字長:儲存器中乙個儲存單元(儲存位址)所儲存的二進位制
機器字長:cpu處理位數( •̀ ω •́ )y指令字長:指令字的位數
資料字長:所有資料佔總位數
儲存字長:乙個儲存單元的位數
ia32也把爺整暈了,不說了,搞它.
ia-32(intel architecture 32-bit,英特爾32位體系架構),屬於x86體系結構的32位版本,即具有32位記憶體位址和32位資料運算元的處理器體系結構,從2023年面世的80386直到pentium4,都是使用ia-32體系結構的處理器。終於整明白了,不就一cpu處理器的體系結構麼?(ps:cpu就是由控制器和運算器組成的)
你xuefei了麼?
IA 32中的數值運算
1 ia 32中的整數運算 記憶體中整形數是以補碼的形式儲存在記憶體中 原碼表示範圍 負數部分 1111 1111 127 1000 0000 0 正數部分 0000 0000 0 01111111 127 補碼表示範圍 負數部分 1000 0001 127 11111111 1 正數部分 0000...
上下文儲存 中斷 IA 32的中斷和異常處理
在os的內容中,我們很多次說到中斷和異常,不過都沒有詳細的介紹,這裡會有乙個詳細的介紹。1.什麼是中斷和異常 interrupt and exception 它們在什麼場景下產生?你在圖書館看書,突然乙個 來了,說你家狗丟了,那麼你肯定要去找狗。可能你很快找到了,回去繼續看書,也有可能沒有那麼容易找...
IA32平台指令優化一些使用過的有用技術
1.短 迴圈展開。優點 1.明顯減少指令 帶來的開銷 2.明確去掉一次錯誤的指令 機會 3.少維護乙個計數變數 缺點 指令變長,可能因為取指時間變長而失去效能優化。使用 基於實際測試。一般用於短迴圈是有用處的。2.指令選擇 做法採用移位,加法減法,而最末選擇乘法除法。乙個除法的指令週期是加法的40倍...