public
gameobject pinprefab;
public
transform inspoint;
void
start()
void
inspin()
public
bool isreah =
false
;public
bool isfly =
false
;private
transform startpoint;
public
float speed =3;
void
start()
void
update()
}}
這兩串**實現了遊戲中「針」從預設位置生成在移動到準備位置,通過isreah,isfly這兩個布林變數來進行遊戲開始前的移動判斷,遊戲進入準備介面if判斷isfly == false、isfly == false將針生成並移動到預備位置。如下圖
void
update()
}}else}}
public
void
startfly()
如下圖,此為遊戲開始開始生成「針」,「針」上方白色的⚪則為準備位置
現在「針」已停靠好在準備位置
此為遊戲開始就緒介面
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