四.資料結構
資料的儲存結構
演算法的定義
==演算法+資料=程式==
**演算法的基本性質**
**演算法設計要求**
**演算法分析和評價**
演算法的時間效率的衡量方法
定義:一切能夠輸入計算機、並被電腦程式處理的資訊,包括文字,**,影象等
資料元素是組成資料的基本單位,資料元素又可稱為元素、結點、頂點、記錄
資料項是構成資料的最小單位
資料物件是性質相同的資料元素的集合,是資料的子集
例:整數的資料物件是集合n=
字母字元資料物件是集合c=
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集合結構:在集合結構中,資料元素間的關係是「屬於同乙個集合」
線性結構:資料元素之間存在一對一的關係
樹形結構:資料元素之間存在一對多的關係
圖形結構:資料元素之間存在著多對多的關係
五、資料的邏輯結構
指資料結構中元素之間的邏輯關係
1.(線性表、鍊錶)表是線性結構
2.樹和圖是非線性結構
指在解決問題時按照某種機械的步驟(機械步驟指演算法中有待執行的運算和操作),一定可以得到問題的結果(有解時給出問題的解,無解時給出無解的結論)的過程。
演算法的組成要素
操作:
三條標準:
資料結構與演算法 演算法 演算法和資料結構
資料結構與演算法 演算法 好吧,在這裡,您被優秀或優秀的軟體開發人員所隔開。在這種情況下,我會告訴您一開始或至少在我的情況下,並且我知道大多數時候,對於我認識的大多數人,您會覺得自己是乙個無能的人或白痴。基本上,我怎麼可能不理解這一點,然後您會感到沮喪。在這種情況下,我會告訴您情況並不像您想的那麼糟...
資料結構 資料結構與演算法01
1 求一組整數中的最大值。演算法 基本操作是 比較兩個數的大小 模型 仔細想想 你並不知道這個整數到底是多大?整數過大你該怎麼去表示?2 足協的資料庫管理的程式 演算法 需要管理的專案?如何管理?使用者介面?模型 3 資料與資料結構 資料 所有能被輸入到計算機中,並被計算機處理的符號的集合計算機操作...
資料結構 資料結構與演算法02
1 演算法設計的原則 設計演算法時,通常應考慮達到以下目標 1,正確性 2,可讀性 3,健壯性 4,高效率與低儲存量需求 1,正確性 規格說明 四個層次 a,程式中不含語法錯誤 b,程式對於幾組輸入資料能夠得出滿足要求的結果 c,程式對精心選擇的 典型 苛刻切帶有刁難性的幾組輸入資料能夠得出滿足要求...