正在執行任務的執行緒都由於等待其他處於任務佇列中的任務而阻塞,這就是執行緒飢餓死鎖,執行緒池中的任務需要無限期地等待一些必須由池中其他任務才能提供的資源或條件,而池中又沒有空餘執行緒來執行其他任務。
public
class
deadlockdemo);
//發生死鎖 -- 由於任務在等待子任務的結果
return submit1.
get();
}}public
static
void
main
(string[
] args)
throws exception
catch
(interruptedexception e)
catch
(executionexception e)
}}
原理圖
唯一執行緒在等待main,main在等待submit1,submit1在等待唯一執行緒,三角等待 => 死鎖* 當執行緒池規模小,任務數量大於執行緒數量時
* 通過柵欄等待執行緒結束時將造成死鎖
*/public
class
deadlockdemo2
catch
(interruptedexception e)
catch
(brokenbarrierexception e)})
;}}}
原理圖
柵欄需要等待指定協議數量執行緒到達後才釋放阻塞多執行緒飢餓現象,飢餓與死鎖區別
飢餓是指系統不能保證某個程序的等待時間上界,從而使該程序長時間等待,當等待時間給程序推進和響應帶來明顯影響時,稱發生了程序飢餓。當飢餓到一定程度的程序所賦予的任務即使完成也不再具有實際意義時稱該程序被餓死。死鎖是指在多道程式系統中,一組程序中的每乙個程序都無限期等待被該組程序中的另乙個程序所占有且永...
多執行緒死鎖 活鎖 飢餓
1 死鎖 所謂死鎖是指多個執行緒因競爭資源而造成的一種僵局 互相等待 若無外力作用,這些程序都將無法向前推進。理解的例子 生活中的乙個例項,2個人一起吃飯但是只有一雙筷子,2人輪流吃 同時擁有2只筷子才能吃 某乙個時候,乙個拿了左筷子,一人拿了右筷子,2個人都同時占用乙個資源,等待另乙個資源,這個時...
什麼是死鎖?如何避免死鎖? 以及實現執行緒死鎖才程式
所謂死鎖 是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖程序。由於資源占用是互斥的,當某個程序提出申請資源後,使得有關程序在無外力協助下,永遠分配不到必需的資源而...