一、預備知識—程式的記憶體分配如下
乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式很類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap)— 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時有可能由os**。注意它與資料結構中的堆是兩碼事,分配方式倒是很類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區— 常量字串就是放在這裡。 程式結束後會由系統釋放 。
5、程式**區— 存放在函式體的二進位制**。
程式執行時的記憶體分布**
二、例子程式,非常詳細
int a =
0; 全域性初始化區
char
*p1; 全域性未初始化區
static
int s =
0; 靜態變數,只能在本檔案中使用
intmain
(void
)
二、堆和棧的理論知識申請方式
stack:由系統自動分配。 例如:宣告在函式中乙個區域性變數 int b; 該系統自動在棧中為b開闢空間
heap:需要程式設計師手動自己申請,並指明大小,在c中malloc()函式
如p1 = (char *)malloc(10);
在c++中用new運算子
如p2 = new char[10];
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由 度大。 (經典!)
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...
堆和棧區別
管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...