題目作為乙隻菜鳥,我偶然之間發現有人在csdn上分享學習心得,恰巧我在寫**的過程中遇到了一些問題,解決之後就準備寫成部落格做個記錄。
佇列,顧名思義就像人排隊一樣,先進先出,排在前面的人(資料)最先被取出
(1) 「push x」 – 向隊尾插入乙個數x;
(2) 「pop」 – 從隊頭彈出乙個數;
(3) 「empty」 – 判斷佇列是否為空;
(4) 「query」 – 查詢隊頭元素。
現在要對佇列進行m個操作,其中的每個操作3和操作4都要輸出相應的結果。
輸入格式
第一行包含整數m,表示操作次數。
接下來m行,每行包含乙個操作命令,操作命令為」push x」,」pop」,」empty」,」query」中的一種。
輸出格式
對於每個」empty」和」query」操作都要輸出乙個查詢結果,每個結果佔一行。
其中,」empty」操作的查詢結果為「yes」或「no」,」query」操作的查詢結果為乙個整數,表示隊頭元素的值。
資料範圍
1≤m≤100000,
1≤x≤109,
所有操作保證合法。
輸入樣例:
10push 6
empty
query
popempty
push 3
push 4
popquery
push 6
輸出樣例:no6難度:簡單yes4
時/空限制:1s / 64mb
#include
using
namespace std;
const
int n=
100010
;int q[n]
,hh,tt=-1
;void
push
(int x)
void
pop(
)void
empty()
void
query()
intmain()
÷ push
(x);
else
if(op==
"pop"
)pop()
;else
if(op==
"empty"
)empty()
;else
query();}}
**的邏輯很簡單,(至少個人感覺比雙鏈表簡單)可我發現了乙個問題,在empty
函式裡if判斷
的時候hh<=tt判斷為非空
在我眼裡,如果hh==tt
的話兩個指標重合,應該是空了啊
因為初始是-2,先加再賦值,所以相等的時候其實是佇列的最後乙個數,大於的時候才為空這是乙個大佬告訴我的答案,可是剛開始我百思不得其解所以畫了個圖,畫的好難看
初始化佇列時tt=-1
當在隊尾加入乙個數x
時先++
再插入
如圖當hh==tt==1
時候,依舊有乙個元素x,綜上所述,需要加=
資料結構 陣列模擬環形佇列
一 用陣列模擬佇列時,要考慮到復用的效果,所以用環形佇列來表示 二 陣列模擬環形佇列中 往佇列裡新增資料 思路 先判斷佇列是否為滿,rear 1 maxsize front 將資料加入佇列,arr rear n 將隊尾指標往後移,rear要取模,rear rear 1 maxsize 三 往佇列裡取...
資料結構 陣列模擬環形佇列
front指向佇列的第乙個元素,且front的初始值為0 若不留有空位置,rear指向佇列的末尾元素的下乙個位置,會導致隊滿的時候與隊空的時候判斷條件會是一樣的,都是rear front 當佇列滿時,條件是 rear 1 maxsize front 隊列為空的條件,rear front 這樣分析時,...
資料結構 陣列模擬實現佇列
佇列是乙個有序列表,可以用陣列或是鍊錶來實現,它遵循先進先出原則 佇列本身是有序列表,若使用陣列的結構來儲存佇列的資料 陣列實現佇列 class arrayqueue 判斷佇列是否滿 滿返回true,沒滿返回false public boolean isfull 判斷佇列是否為空他,頭尾相等為空 空...