結構由固定的成員構成,每乙個結構變數在記憶體中占有一片連續的記憶體空間。
struct是關鍵字,緊接著的型別識別符號是自定義,花括號外面是分號,裡面是不同型別的成員定義,指標,整型,字元型等等都可以。
說明變數有三種方式:
在第二個花括號之後在分號之前,不用再帶型別識別符號定義,直接寫變數名即可;
在分號之外說明變數,記得加上型別識別符號;
struct之後也可以不加型別識別符號,就那樣空著,但是這樣會造成之後在分號之外無法再說明新變數。
注:可以在乙個結構變數的定義中呼叫其他不同型別的結構變數,但是不可呼叫本型別的結構變數中的(非指標型別的)成員(會導致無限遞迴),如果是指標型別,可以呼叫,與後面的鍊錶有關。
資料成員必須在結構變數說明之後才有儲存意義,因此資料成員不可脫離結構變數而單獨存在和使用。
圓點運算子訪問:today.wind
指標訪問結構:(*p).name 或者p->name
相互賦值的僅限於相同型別的結構變數之間才可以這樣操作。
和基本型別變數一樣,當結構型別變數作為函式引數的時候,可以作為傳值引數,指標引數和引用引數,具體方法相同。
定義:和上文相同,只是由a變成了a[10]。
訪問:a[i].name
結構陣列的元素型別是結構型別
排序的時候使用索引陣列進行排序,可以大大減小工作量,直接一次性賦值,一次**換整個結構中的所有成員,而不用像氣泡排序那樣,每次交換資料都要乙個成員乙個成員的交換。
C 如何定義結構體及訪問結構體的成員
構結構的關鍵字 struct,struct型別是一種值型別通常用來封裝小型變數組,如果衝結構建立乙個物件並將物件賦給某個變數 則變數包含結構該變數放入結構的全部值,如果複製包含變數的結構,則將該複製所有的值,對新副本所作的任何修改都不會改變就副本的值 值型別的複製,自複製給其他的值,改變原來結構的值...
類結構定義
bool cstandarddialog oninitdialog bool split const char pszpathname bool makedirectoryforfile const char pszpathname const char getdrive const char ge...
結構體定義
struct在c語言中是乙個關鍵字,用於定義結構資料型別。問題中的兩種定義的區別在於第一種是給student資料型別,重新定義了乙個型別別名,而第二種則單純的表示一種叫做student的資料結構型別。兩者的主要區別在於後面直接定義變數時。如下 則可以直接在結構體後面定義乙個zhang san的結構體...