注意:操作符過載可以當做==「自定義類的運算」==
1 為什麼需要操作符過載?
對於基礎的變數,int等,不需要過載就知道如何做,但是對於自定義類,就無法進行運算,比如複數類。
2 操作符過載總結
1)操作符過載本質上是乙個函式,可以採用友元函式或者成員函式實現。但是採用這兩種函式傳遞引數、實現**、應用場合均不同。
全域性函式與成員函式的比較:
傳遞引數:全域性函式中不傳遞this指標,成員函式預設傳遞this指標,因此成員函式可以少乙個引數;
屬性訪問:成員函式可以訪問私有變數,全域性函式需要轉化為友元函式才可以。
應用場合:正常寫法採用成員函式。必須採用全域性函式過載的運算子有《和》,必須採用成員函式過載的運算子有=、()、[ ]、->四個。
2)操作符過載的格式:
#全域性函式
int operator+
(const a& a1,
const a& a2)
#成員函式
int operator+
(const a& obj)
函式名為operator與運算子的組合(可變);
輸入為物件(可變,友元函式或成員函式實現);
返回值可以為元素、物件或者引用(可變)。
3)可以過載的運算子
3 例項:實現complex類的±運算子過載
注意:1)使用友元函式過載需要注意的是,二元運算則傳遞兩個引數,同時新增friend關鍵字,使用成員函式只需要乙個引數。
#include
using namespace std;
class complex
friend complex operator+
(const complex& x1,
const complex& x2)
;void
printc()
complex operator-
(const complex& obj)
private:
int a;
int b;};
//友元函式過載
complex operator+
(const complex& x1,
const complex& x2)
void
main()
4 例項:基於3實現complex類的前置–以及後置++注意:
1)後置++需要在引數列表中增加佔位符int,complex operator++(complex& obj, int)。
2)後置++先使用後++,如a++,在具體實現時就要先使用臨時變數tmp暫存輸入,而後++,最後返回臨時變數。
3)使用成員函式實現比友元函式實現少乙個引數,這個引數通過this指標傳遞。
4)傳遞的變數最好在引用&前使用const,保持變數的記憶體空間不能改變。
#include
using namespace std;
class
complex
void printc(
) complex operator-
(const complex& obj)//-
//成員函式實現前置-
- complex& operator--(
)private:
int a;
int b;};
complex operator+
(const complex& x1, const complex& x2)
//友元函式實現後置+
+,後置需要增加佔位符
complex operator+
+(complex& obj,
int)
void main(
)
5 例項:實現complex左移《和》右移操作符過載 (二元運算子兩個引數不同的情況)注意:
1)類似《操作符過載,其為二元運算子,兩個運算元型別不同,分別為ostream和complex(比如)。
2)實現兩個運算元型別不同的運算子過載要使用友元函式。
3)要實現鏈式程式設計,返回引用。cout
using namespace std;
class
complex
void printc(
) complex operator-
(int i)
//成員函式過載-
private:
int a;
int b;};
complex operator+
(const complex& x1,
int i)
//友元函式過載+ (1)
complex operator+
(int i, const complex& x1)
//友元函式過載+ (2)
//友元函式實現過載
ostream& operator<<
(ostream& out, const complex& obj)
//此處將ostream型別的out變數本身返回,以便後續的連續操作
#原來自己是這麼實現的,但是不支援cin>>x1>>x2的鏈式程式設計的情況
6 過載=等號操作符
有指標的類定義的物件,在等號=賦值時,採用c++的賦值,進行的是淺拷貝,導致兩個物件的指標指向同乙個記憶體空間,釋放的時候出現問題。
//過載等號操作符,實現連等,返回乙個引用
this
->m_len = obj.m_len;
this
->m_p =
newchar
[this
->m_len +1]
;strcpy
(this
->m_p, obj.m_p)
;return
*this;}
protected
:private
:char
* m_p;
int m_len;};
void
main()
注意:7 陣列類案例8 字串類案例9 過載()操作符過載()操作符,在定義物件後,可以使用f(),類似於f.operator()操作。這種過載和python中的__call_ _()函式很像,可以給物件傳引數,輸出結果。字串傳遞使用雙引號;
定義字串變數或者形參,都要使用const關鍵字修飾;
在進行賦值時,要先釋放舊的指標指向的空間,再賦值。
#include
using
namespace std;
classf}
;void
main()
10 不要過載&&以及||
作用於基礎型別的&&和||有短路規則,但是經過過載後,就沒有短路規則了,原因是過載是一種函式。
class
test
test&
operator+(
const test& obj)
bool
operator&&(
const test& obj)
intgetdata()
private
:int i;};
void
main()
此處過載&&,但是仍然先計算+加號過載的操作符,後計算&&過載,而不是先判斷t1。 C 操作符過載
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C 過載操作符
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c 操作符過載
過載操作符 一 限制 1 不能增加新的操作符 2 有些操作符不能過載,如.物件中的訪問成員 作用域解析操作符 sizeof 三元操作符 3 不能改變操作符的元數,元數是指與操作符相關的引數或運算元個數。比如一元操作符 只能應用於乙個操作符 4 不能改變操作符的優先順序 5 不能重新定義內建型別的操作...