目標部件有事件產生後,首先會傳遞給監視物件(事件過濾器)進行處理而不是該事件對應的事件處理器。所以說我們可以截獲事件進行處理。監視物件截獲目標物件的事件後就會呼叫自己的eventfilter()函式處理這些事件。
bool qobject::eventfilter ( qobject * object, qevent * event )
;
返回true,表示該事件也被過濾掉(處理),無需再**了
返回false,則正常**給object
用起來就兩個步驟:
對目標物件呼叫installeventfilter()來註冊監視物件(事件過濾器);
重寫監視物件的eventfilter()函式處理目標物件的事件。
mainwindow::
mainwindow
(qwidget *parent)
:qmainwindow
(parent),ui
(new ui::mainwindow)
mainwindow::
~mainwindow()
//重寫
bool mainwindow::
eventfilter
(qobject *object, qevent *event)
}return
false;}
//其它部件產生的事件則交給基類處理
return qobject::
eventfilter
(object, event)
;}
標頭檔案中
protected
:bool
eventfilter
(qobject *object, qevent *event)
;
Qt 事件過濾器
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